XeSS лишена динамического масштабирования разрешения и настраиваемого фильтра резкости. Тестирование проходило с выключенным фильтром резкости. Реализация XeSS и FSR 2.0 — компромисс: качество изображения зачастую идёт в угоду fps. В XeSS лучше реализовано сглаживание по сравнению с FSR. DLSS значительно улучшает качество итоговой картинки.
Какой-то пиздабольный сайт. После патча с добавлением слайдера резкости в игру, что длсс что длаа стали выглядеть намного хуже в динамике ибо видно как у зданий вдали будто качество текстур меняется. Хесс лучший апскейлер в пауке сейчас.