Почему игры с 30 fps не исчезнут в новом консольном поколении — мнение Digital Foundry
Почему игры с 30 fps не исчезнут в новом консольном поколении — мнение Digital Foundry
77 показов
24K24K открытий

В играх уже сейчас почти всегда есть слой векторов движения (используется для размытия и сглаживания), с помощью которого можно очень точно достраивать промежуточные кадры. При очень быстром движении естественно возможны артефакты, которые, надеюсь, сможет невелировать нейросеть. Почему этого еще никто не делает? Вопрос

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить