Возможно multi-GPU подход будет использоваться в будущей PS5 Pro, а возможно это будет серверное решение для облачного гейминга.
и это в то время когда Nvidia и AMD уже по сути отказались от multi-gpu?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Отказаться они могли по многим причинам, и не обязательно это неэффективность.
И что? Тут реализация явно будет другая