AMD FSR, Intel XeSS и NVIDIA DLSS используют настраиваемый ползунок фильтра резкости. XeSS задейсвует как DP4a инструкции (наилучшее качество, карты семейства Arc), так и INT24. Реализация FSR 2.1 компромиссная, в угоду fps. Интеграция DLSS 3.0 превосходная: отличная картинка и хороший прирост производительности.
dlss ожидаемо ебёт, ничего нового
А читаешь комменты на оверклокере и чёт люди совсем не рады dlss)
XeSS идет следом, но для работы желательно чтобы Видеокарта имела нейронные блоки (Интел и нвидия)