При этом в обоих случаях в «соулслайке» будет применятся технология апскейлинга с более низкого разрешения. Сотрудники студии CI Games отметили, что вне зависимости от выбранного пресета LotF будет выглядеть достойно, а вот детали версии для «младшей» платформы Microsoft они не раскрыли.
Заголовок:
при 1440p/60 fps и 1080p/60 fpsСтатья:
«Качество» — 1440p при 30 fps; «Производительность» — 1080p при 60 fps.
Так сколько?
А на деле имеем 720/30 и 540/60 без учета апскейлинга
Комментарий недоступен
некстген на ue5 попер
по трубам
Вопрос, а почему более красивый demon souls remake, работает в 1440р60 и 4к30, и в обоих случаях нативное разрешение.