Стоит понимать, что кадр строится не сразу. Если говорят, что игра работает при 60 кадрах в секунду, то это не значит, что новые изображения будут появляться каждые 16 миллисекунд. Есть задержка ввода, есть время симуляции, во время которого на CPU вводятся начальные параметры и обсчитываются анимации, физика, столкновений и прочее.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Ильич?
Мне интересно, когда мы его увидим в деле.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен