Главное из отчёта Digital Foundry о производительности Xbox Series X в играх прошлого поколения
Главное из отчёта Digital Foundry о производительности Xbox Series X в играх прошлого поколения
22 показа
27K27K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Потому что это игры по обратке, а на Xbox One/PS4 в принципе нет и не было игр, работающих с более чем 60 фпс, да и те зачастую были нестабильными

Ответить

Ну vsync, все дела. Поэтому в видосе он регулярно хотел телевизор с vrr

Ответить