В Gears 5 на Xbox Series задержка управления сократится на 36% в кампании и на 57% в мультиплеере
Ещё в момент анонса Xbox Series X в Microsoft говорили, что одним из важных преимуществ консоли нового поколения станет сокращение задержки управления, и теперь разработчики Gears 5 подтвердили это конкретными цифрами и графиками.
Так, в кампании при 60 FPS задержка в среднем сократится на 36%, а в режимах Versus — до 57%. Во втором случае влияние оказывает то, что на Xbox Series X мультиплеер работает в 120 FPS. Вероятно, роль так же играет подключение через HDMI 2.1, возросшая мощь консоли и новый геймпад.
Обновлённая версия Gears 5 будет доступна всем владельцам игры на старте Xbox Series без дополнительной платы. Игра также доступна в Game Pass. Помимо более высокого фреймрейта в мультиплеере она получит и различные графические улучшения.
Столько новостей о Gears 5 в контексте Series-серии консоли (и управление, и 120 фпс, и загрузки), как будто у Microsoft на старте вообще ничего другого не будет...
Хотя... а, ну да.
Это да. Лучше бы выпустили Gears 5 Remake за 60$, ну или хотя бы Gears 5 Remaster за 20$. Сразу было бы видно отношение к пользователям как к взрослым, обеспеченным людям, а не как к малолетним нищебродам. Заодно и "новая" игра была бы в стартовой линейке.
Так же как у PS5 с Майлс Моралис
Комментарий недоступен
Как будто на этих фото один и тот же человек, только с небольшой разницей в возрасте.
Прошу прощения, а какая тут корреляция, если фпс одинаковый, а инпут лаг разный?