Разработчики готовят патч, который устранит основные ошибки.
Разработчики готовят патч, который устранит основные ошибки.
Через неделю после релиза 6 октября 2026 года Gears of War: E-Day отзывы игроков рисуют противоречивую картину: критики говорят о возвращении серии к корням, а аудитория спорит о новой героине, техническом состоянии и цене.
Даже саранча не смогла убить гражданского. Пока что прошёл только половину, кажется, что игра получилась отличной, лучше 4 и 5 частей, но я их проходил очень давно и многое не помню. Надо будет и оригинальную трилогию пройти, эта игра очень мотивирует сделать это.
В ней видно каждый вложенный доллар из 500 миллионов, а сидеть за укрытиями по полчаса и всаживать по две обоймы в каждую губку никогда не было так приятно.
Модификация заменяла почти 3000 реплик персонажа на гудки, свист и звуки, характерные для роботов.
Разработчики продолжают следить за ситуацией.
Уровень в грозовых облаках - отвал всего. Кто понял, тот понял.
Нужно ли знать историю серии, чтобы получить удовольствие от новой Gears of War? Я подошел к E-Day с абсолютно нулевым бэкграундом: суммарно часом или двумя проведенными в прошлых играх серии. Перед стартом у меня не было ни особой привязанности к персонажам, ни воспоминаний о легендарных сражениях, ни завышенных ожиданий. И знаете что? Уже с первы…
Сцену с Марией не перебить, похоже, но с точки зрения геймплея E-Day - лучшая игра в серии с огромным отрывом. Настолько годных шутеров от третьего лица я не видел давно, а ведь он с каждым актом становится все лучше и лучше. Впереди остался только 5-й, но ожидания от него запредельные.
Данные неофициальные, конечно. 168 тысяч в Steam, 62 тысячи в системе XBOX, а 250 тысяч улучшений были проданы уже после 1 октября, т.е. люди купили после отзывов от обзорщиков и игроков.
Я не против адекватной критики игры за контент, который в ней есть, но сознательно врать, надеясь, что люди не узнают правды и отреагируют так, как тебе нужно - это уже низость.
Играю на 3 сложности, соло. Не редко дохну и загружаю чекпойнт. Почему-то предыдущие части мне казались как-то мобильной игрой с этими укрытиями. Но тут я ими не то чтобы часто и пользуюсь.