Графические ускорители используют технологию гибридного рендеринга.
Сколько GPU не ускоряй, а всё будет проседать из-за CPU и доступа к памяти.
Чёт последние много лет мало какие игры нормально упирались в ЦПУ, разве что в бюджетные модели.
Сколько GPU не ускоряй, а всё будет проседать из-за CPU и доступа к памяти.
Чёт последние много лет мало какие игры нормально упирались в ЦПУ, разве что в бюджетные модели.