NVIDIA продолжает усердно работать над внедрением и расширением DLSS. Вчера вечером компания поделилась результатами работы DLSS в 4K разрешении в четырех новых тайтлах: Call of Duty: Black Ops Cold War, War Thunder, Enlisted и Ready or Not. Итоговый результат впечатляет.
В War Thunder и Enlisted в разрешение 2560x1080 при активации dlss изображение становится мыло-мыльное(
хз может они первой версии dlss использовали? ну или их технология только в 4K дает четкость
DLSS в первую очередь под 4к. И полноценно работает только там. Остальное постольку-поскольку. ХЗ чего технология нормально не масштабируется на меньшие разрешения.
Я какой пресет DLSS ты пробовал?
При таком целевом разрешении - исходное будет очень малым, деталей для DLSS не так много, вот и мылит.