Okami 2 создают на RE Engine — движке Capcom
Он позволит Хидеки Камии полностью реализовать своё видение.
- Продолжение адвенчуры Okami, вышедшей в 2006 году, создают на RE Engine — движке, лежащем в основе последних частей Resident Evil и Monster Hunter. Об этом в интервью IGN рассказал продюсер Киёхико Саката.
- Компания Machine Head Work, помогающая студии Clovers в создании игры, уже имеет опыт в работе с технологией. Кроме того, партнёры выступают «мостом» между авторами сиквела и Capcom, которая владеет правами на IP и выступит издателем.
- По словам продюсера, RE Engine даст Хидеки Камии возможность полноценно придерживаться своего творческого видения. Кроме того, движок позволит команде реализовать в Okami 2 задумки, не попавшие в первую часть из-за ограничений того времени.
- Над проектом, среди прочих, трудятся бывшие специалисты из PlatinumGames. Их имена пока что держатся в секрете.
- В беседе с журналистами разработчики также заявили, что сюжет сиквела стартует сразу же после финала оригинала, продолжая историю Аматэрасу — богини Солнца в облике белой волчицы.
- Даты релиза у игры пока что нет. Производство Okami 2 всё ещё на очень раннем этапе, поэтому авторы предупредили, что более подробных новостей придётся подождать. В Clovers заявили, что обязательно оправдают ожидания поклонников, однако не будут спешить с разработкой, жертвуя при этом итоговым качеством.
Для игровой индустрии вполне нормально начать делать игру, сделать прототип, понять что получается… ну, мягко говоря, не огонь, из-за этого забросить данный проект и взяться за другой. Но иногда игры отменяют не из-за того, что они получаются не очень. Иногда отменяют даже потенциальные хиты, которые наверняка бы зашли аудитории, и которые, если бы…
Авторитетный инсайдер Dusk Golem, известный своими утечками о Silent Hill и Resident Evil, заявил, что Resident Evil 9 станет самым амбициозным проектом в серии. В новом твите он отметил, что игра “не будет просто повторять Resident Evil 7, Resident Evil 8 или ремейки”, а попробует что-то новое. Также он утверждает, что анонс может состояться уже в…
Виной всему нынешняя модель разработки внутри студии.
Углядел в одном из постов Ника, что он предзаказал ремастер второй части и подумал: «А чем я хуже?». Взял да и купил ремастер первой. И на удивление эдакий Resident Evil, но с мечами и магией мне очень зашёл. Пусть это и переиздание игры 2001ого года, и тут все сражения строятся на: заспамь магией, поставь блок, отойди, ударь, собери сферы с врага…
Capcom официально анонсировала ремастер культовой игры Onimusha 2: Samurai’s Destiny. Обновлённая версия классического экшена выйдет в 2025 году на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и PC (Steam), позволяя как ветеранам серии, так и новичкам вновь окунуться в атмосферу феодальной Японии.
Я думаю да, вряд-ли из этого выйдет достойный конкурент уже массово заделанных игр в японско-самурайском сеттинге.
Удивительно, а мы думали на Nau Engine
Смута 2 буде на нем
Топ движок.
Топ движок для коридорных игор вроде Резика и Дед Райзинга.
особенно заметно в новом МХ