От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Глядя на нынешние баталии между «красными» и «зелёными», сложно представить, что когда-то всё было иначе. Но за плечами у AMD (а до того — у ATI) — целых 30 лет эволюции графики. Это не просто история компании, это наше с вами детство, юность и зрелость в играх. Давайте пролистаем альбом и вспомним ключевые и необычные модели, которые определяли лицо бренда в каждую эпоху.

I.Наследие 3Dfx (2000)

II.Эпоха ATI (2000-2006)

III.Переходной период (2006-2007)

IV.Двухчиповые монстры (2008-2014)

V.Эпоха экспериментов (2015-2019)

VI.Эра RDNA (2019-2025)

VII.Профессиональные и специальные решения (2000-2017)

I.Наследие 3Dfx (2000)

3Dfx Voodoo 5 6000 (2000) — "Четырехглавый призрак"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Последняя отчаянная попытка компании 3Dfx вернуть утраченное лидерство на рынке 3D-ускорителей. Компания находилась в глубоком кризисе, проигрывая конкуренцию NVIDIA и ATI.

Почему был бум:

Анонс карты с четырьмя GPU вызвал шок в индустрии. Энтузиасты ожидали абсолютного прорыва в производительности, который должен был уничтожить всех конкурентов.

Необычная фича:·

  • Конфигурация с четырьмя графическими процессорами на одной плате
  • Система распределенной обработки графики Scan-Line Interleave (SLI)
  • Первая и единственная потребительская карта, требующая внешний блок питания
  • Поддержка T-Buffer для реализации motion blur и глубины резкости

Производительность:·

  • В 2-3 раза быстрее GeForce 256, в 4 раза быстрее Voodoo 4 4500

Вердикт:

Легендарный "призрак" игровой индустрии. Карта, которая могла изменить историю, но не была выпущена из-за банкротства 3Dfx. Технический шедевр, опередивший свое время, но ставший лебединой песней одного из пионеров 3D-графики. Сохранившиеся прототипы - музейная ценность.

II.Эпоха ATI (2002-2006)

ATI Radeon 9700 Pro (2002) — "Король DirectX 9"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Эпоха перехода от DirectX 8 к DirectX 9. NVIDIA доминировала с GeForce 4 Ti, но их следующая архитектура NV30 (GeForce FX) оказалась неудачной. ATI использовала этот шанс для рывка.

Почему был бум:

Карта предлагала вдвое большую производительность чем GeForce 4 Ti 4600 и полноценную поддержку DirectX 9.0, в то время как GeForce FX имела проблемы с шейдерами версии 2.0+.

Ключевая фича:

  • Первая полноценная реализация шейдерной модели 2.0
  • Технология SmartShader 2.0
  • SmoothVision 2.0 (сглаживание и анизотропная фильтрация)
  • HyperZ III (оптимизация использования памяти)

Производительность:

  • В 1.5-2 раза быстрее GeForce 4 Ti 4600 в играх
  • На 50-80% производительнее GeForce FX 5800 Ultra
  • Идеальная работа с полноценными пиксельными шейдерами 2.0
  • Лидер в тестах 3DMark 2001 и 2003

Вердикт:

Абсолютная революция в компьютерной графике. Карта, которая не просто обогнала конкурентов, а задала новые стандарты на годы вперед. Вернула ATI лидерство и заставила индустрию перейти на новые стандарты DirectX 9.0. Легенда, изменившая расстановку сил на рынке.

ATI Radeon 9800 XT (2003) — "Икона золотой эры"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период абсолютного доминирования ATI на рынке. После оглушительного успеха Radeon 9700 Pro, компания укрепляет лидерство улучшенной версией. NVIDIA с GeForce FX 5800 Ultra проигрывает по всем фронтам.

Почему был бум:

Культовый дизайн с прозрачным кожухом и синей подсветкой, ставший символом эпохи. Карта демонстрировала безупречную производительность и стабильность, в отличие от проблемных конкурентов от NVIDIA.

Ключевая фича:

  • Легендарная система охлаждения с медным сердечником и прозрачным пластиком
  • SmartShader 2.1 с поддержкой 16 текстур за такт
  • SmoothVision 2.1 - улучшенное сглаживание и фильтрация
  • HydraVision - расширенные возможности работы с несколькими дисплеями

Производительность:

  • На 15-20% быстрее Radeon 9700 Pro
  • На 30-40% быстрее GeForce FX 5800 Ultra в DirectX 9 играx
  • Лидер в тестах 3DMark 2001 SE и 3DMark 03
  • Идеальная работа в Half-Life 2, Doom 3, Far Cry

Вердикт:

Апогей инженерного искусства ATI. Карта, сочетающая в себе передовые технологии, культовый дизайн и безупречную производительность. Символ "золотой эры" ATI, когда компания не имела достойных конкурентов. Многие экземпляры работают до сих пор, став объектом охоты коллекционеров.

ATI Radeon X850 XT PE (2005) — "Последний император AGP"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Закат эры интерфейса AGP и рассвет PCI-Express. ATI доминирует на рынке, но уже появляются первые признаки будущих проблем. Карта стала лебединой песней платформы AGP и вершиной линейки X800.

Почему был бум:

Одна из последних и мощных видеокарта для платформы AGP. Владельцы старых материнских плат могли получить максимально возможную производительность без замены всей системы.

Ключевая фича:

  • Референсный кулер с турбиной - один из самых эффективных систем охлаждения своего времени
  • 16 пиксельных конвейеров - максимум для архитектуры R400/R480
  • GDDR3 память с рекордными частотами
  • Технология 3Dc - нормальное сжатие карт для продвинутых эффектов

Производительность:·

  • На 15-20% быстрее обычной X850 XT
  • Сопоставима с GeForce 6800 Ultra, а в некоторых играх превосходила её
  • Лидер в тестах при разрешениях 1600x1200 и выше

Вердикт:

Легендарная карта, завершившая эпоху AGP. Демонстрировала, насколько далеко можно было растянуть архитектуру R300. Для многих геймеров стала последней картой перед переходом на PCI-E. Культовый статус среди оверклокеров и коллекционеров. Символ конца целой эры в истории компьютерного железа.

III.Переходной период (2006-2007)

ATI Radeon X1950 XTX (2006) — "Лебединая песня R500"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Финальный аккорд архитектуры R500 перед переходом на унифицированную шейдерную архитектуру. Период, когда ATI уже теряла лидерство, но все еще могла создавать выдающиеся продукты. Основной конкурент - NVIDIA GeForce 7900 GTX

Почему был бум:

Первая в мире видеокарта с памятью GDDR4, предлагающая экстремальные частоты памяти. Последний и самый совершенный представитель до-унифицированной архитектуры ATI.

Ключевая фича:

  • Первое применение памяти GDDR4 в потребительских видеокартах
  • Улучшенная технология Avivo для видео высокой четкости
  • 48 пиксельных процессоров - рекорд для своего времени
  • Двухслотовый кулер с тепловыми трубками

Производительность:

  • На 15-25% быстрее GeForce 7900 GTX в большинстве игр
  • Исключительная производительность в OpenGL-приложениях
  • Лидер в тестах с включенным сглаживанием и анизотропной фильтрацией
  • Превосходная работа в Oblivion, FEAR, Half-Life 2: Episode One

Вердикт:

Великолепный финал эпохи раздельных конвейеров. Карта, которая демонстрировала пределы развития старой архитектуры. Несмотря на техническое превосходство, не смогла остановить наступление NVIDIA с их G80. Осталась в истории как один из самых совершенных GPU ATI и символ конца целой эпохи в компьютерной графике.

ATI Radeon HD 2900 XT (2007) — "Неоправданная надежда"•

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Критический период для AMD после покупки ATI. Первая видеокарта под брендом AMD, создавалась как ответ GeForce 8800 GTX. Архитектура R600 должна была вернуть лидерство, но вышла позже и с проблемами.

Почему был бум:

Ожидания от первой унифицированной архитектуры ATI были огромными. Анонс 512-битной шины памяти вызывал ажиотаж, как и рекордное число транзисторов.

Ключевая фича:

  • Первая 512-битная шина памяти в потребительском GPU
  • Унифицированная шейдерная архитектура Unified Shader Architecture
  • Технология UVD (Unified Video Decoder) для аппаратного декодирования HD-видео
  • Поддержка DirectX 10.0 и Shader Model 4.0

Производительность:

  • Уступала GeForce 8800 GTX на 15-30% в большинстве игр
  • Сильно проигрывала в энергоэффективности
  • Хорошие результаты в синтетических тестах благодаря ширине шины
  • Проблемы с драйверами и оптимизацией на старте

Вердикт:

Технически амбициозный, но коммерчески неудачный проект. Карта страдала от высокого энергопотребления, тепловыделения и запоздалого выхода. Однако заложила основу для успешных архитектур HD 3000/4000. Показала, что AMD способна создавать сложные GPU, но нуждается в лучшей инженерии и времени на разработку. Важный, хотя и болезненный, урок для компании.

IV.Эпоха двухчиповых монстров (2008-2014)

ATI Radeon HD 3870 X2 (2008) — "Двуглавый первенец"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD пыталась вернуть утраченные позиции после провала HD 2900 XT. Поскольку монолитный чип не мог конкурировать с флагманами NVIDIA, было принято решение создать двухчиповую карту на основе успешного RV670

Почему был бум:

Первая успешная двухчиповая видеокарта от AMD/ATI. Предлагала производительность на уровне GeForce 8800 Ultra по более низкой цене. Воспринималась как возвращение AMD в высшую лигу.

Ключевая фича:

  • Первая двухчиповая карта AMD с технологией CrossFireX на борту
  • Использование моста PCIe для связи между GPU
  • Эффективная двухслотовая система охлаждения
  • Поддержка DirectX 10.1 - первая в мире карта с такой поддержкой

Производительность:

  • Обгоняла GeForce 8800 GTX на 10-20% в поддерживаемых играх
  • В некоторых приложениях достигала уровня GeForce 8800 Ultra
  • Проблемы с масштабированием в старых играх
  • Отличная производительность в DirectX 10.1 приложениях

Вердикт:

Успешный эксперимент, доказавший жизнеспособность многочиповых решений от AMD. Хотя карта имела проблемы с масштабированием и драйверами, она показала, что AMD может конкурировать в высшем сегменте. Заложила основу для будущих двухчиповых монстров HD 4870 X2 и HD 5970. Важный шаг в восстановлении репутации компании после провала HD 2900 XT.

ATI Radeon HD 4870 (2008) — "Народный флагман"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Критический момент для AMD - после провала HD 2900 XT компания находилась на грани ухода с рынка дискретных видеокарт. HD 4870 стала картой "все или ничего", созданной на новой эффективной архитектуре RV770.

Почему был бум:

Первая массовая видеокарта с памятью GDDR5, предлагающая флагманскую производительность за $299. Ценовой прорыв - карта обгоняла GeForce GTX 260 и конкурировала с GTX 280, стоившей в два раза дороже.

Ключевая фича:

  • Первое применение памяти GDDR5 в потребительском сегменте
  • Технология PowerPlay - динамическое управление энергопотреблением
  • Улучшенный UVD 2.0 для декодирования HD-видео
  • Поддержка CrossFireX без дополнительных мостов

Производительность:

  • На 15-25% быстрее GeForce GTX 260
  • Сопоставима с GeForce GTX 280 в большинстве игр
  • Лидер в цена/производительность 2008 года
  • Выдающиеся результаты в DirectX 10.1 играх

Вердикт:

Карта, спасшая AMD на рынке видеокарт. Технологический шедевр, который не просто вернул конкуренцию, а изменил правила игры. Продемонстрировала, что можно предлагать топовую производительность по доступной цене. Вынудила NVIDIA экстренно снижать цены и пересматривать стратегию. Легенда, вернувшая веру в "красных".

ATI Radeon HD 5970 (2009) — "Двуглавый король"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период абсолютного доминирования AMD в высоком сегменте после успеха архитектуры R700. Компания решила закрепить успех, создав самый мощный графический ускоритель на основе двух чипов RV870. Основной конкурент - NVIDIA с их двухчиповой GTX 295.

Почему был бум:

Первый в мире двухчиповый графический ускоритель с поддержкой DirectX 11. Устанавливал абсолютные рекорды производительности 2009 года, превосходя все существующие решения NVIDIA.

Ключевая фича:

  • Технология Eyefinity - поддержка до 3 мониторов одновременно
  • Dynamic Power Management - интеллектуальное управление питанием· ATI CrossFireX на одном PCB
  • Улучшенный UVD 2.2 для декодирования видео

Производительность:

  • На 15-30% быстрее GeForce GTX 295 в большинстве игр
  • Абсолютный лидер в тестах 3DMark Vantage
  • Высокий fps в разрешениях 2560x1600
  • Отличное масштабирование в DirectX 11 приложениях

Вердикт:

Абсолютный монстр своего времени, не знавший конкуренции. Карта, демонстрировавшая пик инженерного мастерства AMD. Не просто самая быстрая видеокарта 2009 года, а технологический прорыв, устанавливающий новые стандарты производительности. Символ "золотой эры" AMD, когда компания доминировала как в производительности, так и в инновациях. Легенда, до сих пор вспоминаемая с теплотой энтузиастами.

AMD Radeon HD 6990 (2011) — "Uber-титан"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период ожесточенной конкуренции с NVIDIA в сегменте двухчиповых решений. После успеха HD 5970 AMD нужно было ответить на вызов GeForce GTX 590. Архитектура Cayman должна была укрепить лидерство в высшем сегменте.

Почему был бум:

Самая мощная видеокарта 2011 года, установившая множество рекордов производительности. Легендарный BIOS-переключатель "Uber Mode" позволял выжимать максимум из карты.

Необычная фича:

  • Переключатель Dual BIOS с режимами "Standard" (830 МГц) и "Uber" (880 МГц)
  • Технология AMD PowerTune для управления энергопотреблением
  • Поддержка до 6 мониторов через Eyefinity
  • Массивная система охлаждения с тепловыми трубками и паровыми камерами

Производительность:

  • На 15-25% быстрее GeForce GTX 580 в большинстве игр
  • Абсолютный лидер в тестах 3DMark 11
  • Проблемы с перегревом и шумом в режиме Uber
  • Прекрасная производительность в Battlefield 3, Crysis 2

Вердикт:

Последний и самый мощный "двуглавый монстр" на архитектуре VLIW. Карта, достигшая пределов возможностей воздушного охлаждения. Несмотря на проблемы с тепловыделением и шумом, осталась в истории как символ инженерной мощи AMD и одна из самых впечатляющих двухчиповых видеокарт всех времен. Настоящая легенда среди энтузиастов.

AMD Radeon HD 7990 (2013) — "Опоздавший флагман"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD пыталась удержать лидерство в сегменте двухчиповых решений после успеха HD 6990. Карта создавалась как ответ на GeForce GTX 690 и должна была стать флагманом серии HD 7000. Однако выпуск несколько раз откладывался из-за проблем с энергопотреблением и охлаждением.

Почему был бум:

Одна из самых ожидаемых видеокарт 2013 года. Представляла собой два чипа Radeon HD 7970 GHz Edition на одной плате, что обещало экстремальную производительность. Однако проблемы с микроштуттерингом и тепловыделением омрачили релиз.

Необычная фича:

  • Технология Frame Rating / AMD CrossFire с улучшенной чередующейся подачей кадров
  • Трехслотовый кулер с радиатором из цельного алюминиевого блока
  • Два BIOS с разными режимами работы вентиляторов
  • Поддержка технологии ZeroCore Power для энергосбережения

Производительность:

  • В синтетических тестах обгоняла GeForce GTX 690 на 10-15%
  • Проблемы с плавностью картинки (микроштуттеринг) в некоторых играх
  • После выхода драйверов Catalyst 13.8 производительность значительно улучшилась
  • Исключительные результаты в многомониторных конфигурациях Eyefinity

Вердикт:

Мощная, но неоднозначная видеокарта. Несмотря на впечатляющие технические характеристики, проблемы с оптимизацией и плавностью картинки помешали ей стать безусловным лидером. Тем не менее, после выхода исправленных драйверов карта показала свой настоящий потенциал и заняла достойное место среди легендарных двухчиповых решений AMD.

AMD Radeon R9 290X (2013) — "Гавайский Вулкан"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период ожесточенной конкуренции с NVIDIA в сегменте высокопроизводительных видеокарт. Архитектура Hawaii должна была составить конкуренцию GeForce GTX 780 Ti и Titan. Карта позиционировалась как флагманское решение с отличным соотношением цена/производительность.

Почему был бум:

Предлагала производительность на уровне GeForce GTX 780 Ti за значительно меньшие деньги. 512-битная шина памяти и агрессивная ценовая политика сделали карту чрезвычайно популярной.

Ключевая фича:

  • Технология AMD TrueAudio - аппаратная обработка звука
  • Mantle API - предшественник Vulkan и DirectX 12
  • Система охлаждения с целевой температурой 95°C
  • Технология PowerTune для управления энергопотреблением

Производительность:

  • Сопоставима с GeForce GTX 780 Ti в большинстве игр
  • На 15-20% быстрее предыдущего флагмана HD 7970 GHz Edition
  • Лидер в играх Battlefield 4, Crysis 3, Tomb Raider

Вердикт:

Легендарная карта, изменившая расстановку сил на рынке. Несмотря на проблемы с шумным охлаждением и высоким энергопотреблением, предлагала невероятное соотношение цена/производительность. Стала хитом среди энтузиастов и майнеров, доказав, что AMD может создавать конкурентоспособные флагманские решения. Карта, запомнившаяся своей "горячей" природой, но при этом остающаяся культовой спустя годы.

AMD Radeon R9 295X2 (2014) — "Водяной колосс"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD решила создать абсолютный флагман, объединив два чипа Hawaii в одном решении. Это был ответ на GeForce GTX Titan Z и попытка вернуть титул самой мощной видеокарты в мире. Особенностью стало использование заводской системы жидкостного охлаждения.

Почему был бум:

Первая и единственная референсная видеокарта от AMD с заводской системой жидкостного охлаждения. Предлагала беспрецедентную производительность по цене вдвое ниже, чем у конкурента NVIDIA GeForce GTX Titan Z.

Необычная фича:

  • Интегрированная система жидкостного охлаждения Asetek
  • Два 8-пиновых разъема питания
  • Подсветка Radeon на боковой грани
  • Технология ZeroCore Power в режиме ожидания

Производительность:

  • На 30-40% быстрее R9 290X в CrossFire
  • Обгоняла GeForce GTX 690 на 50-60%
  • Сопоставима с GeForce GTX Titan Z при вдвое меньшей цене
  • Идеальная производительность в 4K и многомониторных конфигурациях

Вердикт:

Инженерный шедевр и последний великий двухчиповый флагман AMD. Карта, доказавшая, что AMD может создавать не только мощные, но и технологически продвинутые решения. Несмотря на высокое энергопотребление, оставалась самым эффективным способом получить экстремальную производительность в 2014 году. Легенда среди энтузиастов и коллекционный экземпляр.

V.Эпоха экспериментов (2015-2019)

AMD Radeon R9 Fury X(2015) — "Пионер HBM"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период технологического прорыва, когда AMD представила первую в мире видеокарту с памятью HBM (High Bandwidth Memory). Это была попытка совершить качественный скачок в архитектуре и обойти NVIDIA в эффективности использования памяти. Основной конкурент - GeForce GTX 980 Ti

Почему был бум:

Первая в мире потребительская видеокарта с памятью HBM, которая предлагала рекордную пропускную способность при компактных размерах. Технология HBM рассматривалась как будущее графической памяти.

Необычная фича:

  • Первое применение памяти HBM в потребительском сегменте
  • Интерпозер для соединения GPU и памяти HBM
  • Компактный PCB всего 19 см в длину
  • Высокая плотность транзисторов - рекорд для 28 нм

Производительность:

  • Сопоставима с GeForce GTX 980 Ti в большинстве игр
  • Преимущество в играх, чувствительных к пропускной способности памяти
  • Ограничение в 4 ГБ памяти в некоторых играх с высокими текстурами
  • Исключительная энергоэффективность для своего уровня производительности

Вердикт:

Технологический прорыв, опередивший свое время. Хотя ограничение в 4 ГБ памяти помешало карте стать абсолютным лидером, она продемонстрировала потенциал HBM и заложила основу для будущих архитектур. Важный этап в эволюции графических технологий и символ инновационного подхода AMD.

AMD Radeon R9 Nano (2015) — "Мал да удал"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD решила доказать, что высокую производительность можно упаковать в компактный форм-фактор. Создавалась как решение для мощных игровых систем Small Form Factor (SFF), где размер имеет критическое значение. Конкуренты не предлагали ничего подобного в этом сегменте.

Почему был бум:

Уникальное сочетание флагманской производительности и минимальных размеров. Карта длиной всего 15 см предлагала производительность на уровне R9 Fury X и GeForce GTX 980, что было прорывом для компактных систем.

Необычная фича:

  • Самая высокая плотность производительности на ватт в 2015 году
  • Технология AMD PowerTune с повышенным лимитом мощности до 225 Вт
  • Полноценный чип Fiji XT без отключенных блоков
  • Эффективная система охлаждения для столь компактного размера

Производительность:

  • 90-95% производительности R9 Fury X в играх
  • Сопоставима с GeForce GTX 980 при меньшем энергопотреблении
  • Лучшая в своем классе энергоэффективность

Вердикт:

Инженерный шедевр и эталон компактной высокой производительности. Карта доказала, что можно создавать мощные решения без гигантских размеров. Хотя ограничение в 4 ГБ памяти и высокая цена помешали массовому успеху, R9 Nano осталась культовой картой для энтузиастов компактных систем и символом инноваций AMD в области энергоэффективности.

AMD Radeon RX 480 (2016) — "Легенда майнинга"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период смены архитектур, когда AMD представляла новую архитектуру Polaris, ориентированную на энергоэффективность и массовый рынок. Карта создавалась как основа для VR-готовых систем по доступной цене в сегменте $200-250. Основной конкурент - NVIDIA GeForce GTX 1060

Почему был бум:

Карта предлагала производительность уровня GeForce GTX 970 и R9 390 по цене $199, что делало высокопроизводительный гейминг доступным для массового пользователя. Также стала хитом среди майнеров криптовалют.

Ключевая фича:

  • Поддержка DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b
  • Технология AMD LiquidVR для комфортной работы с VR
  • Полная поддержка DirectX 12 и Vulkan API
  • Технология Async Compute для улучшенной многопоточности

Производительность:

  • Сопоставима с GeForce GTX 1060 3GB в большинстве игр
  • На 15-20% быстрее предыдущей R9 380X
  • Идеальное решение для игр в 1080p и 1440p

Вердикт:

Карта, изменившая рынок среднего сегмента. Сделала высокопроизводительный гейминг и VR технологии доступными для миллионов пользователей. Несмотря на первоначальные проблемы с превышением нагрузки по PCIe слоту (быстро исправленные), стала одной из самых популярных и массовых видеокарт в истории AMD. Символ демократизации игровых технологий.

AMD Radeon RX Vega 64 (2017) — "Двуликая Vega"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD пыталась вернуться в хай-энд сегмент после длительного перерыва. Архитектура Vega создавалась как ответ на GeForce GTX 1080 и должна была продемонстрировать преимущества HBM2 памяти и новой архитектуры. Выпуск несколько раз откладывался из-за сложностей с техпроцессом

Почему был бум:

Первая карта AMD с памятью HBM2 и новой архитектурой Vega, которая обещала конкуренцию с GeForce GTX 1080. Особый ажиотаж вызвала версия с жидкостным охлаждением и пакетными акции с играми и скидками на мониторы.

Ключевая фича:

  • High Bandwidth Cache Controller (HBCC) - интеллектуальное управление памятью
  • Rapid Packed Math для ускорения вычислений с половинной точностью
  • Технология Draw Stream Binning Rasterizer (DSBR)
  • Поддержка DisplayPort 1.4 с HDR

Производительность:

  • Сопоставима с GeForce GTX 1080 в большинстве игр
  • Преимущество в вычислениях и профессиональных приложениях
  • Высокое энергопотребление по сравнению с конкурентами
  • Отличные результаты в 4K-разрешениях благодаря HBM2

Вердикт:

Технически продвинутая, но неоднозначная карта. Продемонстрировала потенциал HBM2 и новой архитектуры, но страдала от высокого энергопотребления и тепловыделения. Не смогла полностью сместить NVIDIA с позиций лидера, но осталась культовой среди энтузиастов, особенно версия с жидкостным охлаждением. Важный этап в развитии архитектуры AMD перед переходом на RDNA.

AMD Radeon VII (2019) — "Профессиональный эмигрант"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Неожиданный анонс на CES 2019 как временное решение до выхода архитектуры RDNA. Создана на базе профессионального чипа Vega 20 для серверов Instinct MI50. AMD нужно было быстро представить конкурента GeForce RTX 2080, используя имеющиеся наработки

Почему был бум:

Первая в мире игровая видеокарта на 7 нм техпроцессе с рекордным объемом памяти 16 ГБ HBM2. Неожиданный выход карты, созданной на базе серверного чипа, вызвал ажиотаж среди энтузиастов.

Необычная фича:

  • Чип, изначально разработанный для дата-центров, адаптированный для игр
  • Рекордная пропускная способность памяти - 1 ТБ/с
  • Технология AMD Infinity Fabric Link между чипом и памятью HBM2
  • Полная поддержка PCIe 4.0

Производительность:

  • Сопоставима с GeForce RTX 2080 в традиционном рендеринге·
  • Преимущество в задачах с большим объемом памяти (4K+, монтаж видео)
  • Отсутствие аппаратной трассировки лучей как у конкурентов
  • Исключительная производительность в профессиональных приложениях

Вердикт:

Уникальная "гибридная" карта, занявшая нишу между игровыми и профессиональными решениями. Хотя не стала массовым хитом из-за высокой цены и отсутствия RT-ядер, продемонстрировала потенциал 7 нм техпроцесса и HBM2. Стала последней картой на архитектуре GCN и культовым решением для энтузиастов и профессионалов, работающих с графикой.

VI.Эра RDNA (2019-2025)

Radeon RX 5700 XT (2019) — "Возрождение конкуренции"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD представляла совершенно новую архитектуру RDNA после многолетнего использования GCN. Карта создавалась как прямой конкурент GeForce RTX 2060 Super и RTX 2070 в среднем ценовом сегменте. Выпуск был перенесен после анонса NVIDIA Super-серии, что позволило AMD скорректировать цены.

Почему был бум:

Первая карта на новой архитектуре RDNA, которая предлагала значительный прирост производительности на ватт по сравнению с предыдущим поколением. Агрессивная ценовая политика ($399 при изначально планируемых $449) сделала ее очень привлекательной.

Ключевая фича:

  • Новая архитектура RDNA с улучшенной IPC (instructions per cycle)
  • Технология GDDR6 памяти с высокой эффективностью
  • Поддержка PCIe 4.0 (первая на рынке)
  • Улучшенная система энергосбережения

Производительность:

  • На 10-15% быстрее GeForce RTX 2060 Super
  • Сопоставима с RTX 2070 в большинстве игр
  • Значительный прирост против предыдущей RX Vega 56/64
  • Отличные результаты в DX12 и Vulkan играх

Вердикт:

Карта, ознаменовавшая возвращение AMD к серьезной конкуренции в среднем сегменте. Успешный дебют архитектуры RDNA доказал, что компания способна создавать эффективные и производительные решения. Заложила основу для будущих успехов с RDNA 2 и 3. Символ ренессанса AMD на рынке видеокарт

AMD Radeon RX 6800 XT (2020) — "Возвращение в хай-энд"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD после многолетнего перерыва возвращалась в высший сегмент рынка видеокарт. Архитектура RDNA 2 создавалась как ответ на Ampere от NVIDIA и должна была конкурировать с GeForce RTX 3080. Особое внимание уделялось игровой производительности без использования трассировки лучей.

Почему был бум:

Первая карта AMD за много лет, способная на равных конкурировать с флагманами NVIDIA в традиционном рендеринге. Технология Infinity Cache и большой объем памяти 16 ГБ вызвали огромный интерес.

Ключевая фича:

  • Технология Infinity Cache - 128 МБ кэша для снижения задержек
  • Аппаратная трассировка лучей (Ray Accelerators)
  • Технология Smart Access Memory (SAM)
  • Улучшенная система энергопотребления

Производительность:

  • Сопоставима с GeForce RTX 3080 в традиционном рендеринге
  • Преимущество в играх с большим объемом текстур
  • Отставание в трассировке лучей против RTX 3080
  • Исключительная производительность в 1440p и 4K

Вердикт:

Карта, ознаменовавшая полное возвращение AMD в хай-энд сегмент. Продемонстрировала зрелость архитектуры RDNA 2 и доказала, что AMD может создавать конкурентные флагманские решения. Хотя трассировка лучей оставалась слабым местом, в традиционном рендеринге карта составила серьезную конкуренцию NVIDIA. Важный стратегический успех для AMD.

AMD Radeon RX 6900 XT (2020) — "Красный ответ 3090"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

AMD решила бросить вызов абсолютному флагману NVIDIA - RTX 3090. Карта создавалась как демонстрация мощи архитектуры RDNA 2 и способности AMD конкурировать в ультра-премиум сегменте. Позиционировалась как решение для энтузиастов, требующих максимальной производительности в играх.

Почему был бум:

Самый мощный игровой GPU от AMD за последние годы, способный бросить вызов RTX 3090 по цене на $500 меньше. Вызвал ажиотаж среди энтузиастов, желающих получить максимальную производительность для игр без переплаты за профессиональные возможности.

Ключевая фича:

  • Полностью укомплектованный чип Navi 21 без отключенных блоков
  • 80 Ray Accelerators для аппаратной трассировки лучей
  • Технология Smart Access Memory в сочетании с процессорами Ryzen 5000
  • Infinity Cache для эффективной работы с памятью

Производительность:

  • В играх сопоставима с RTX 3090 при значительной экономии
  • Лидер в традиционном рендеринге в разрешениях 4K и ниже
  • Отставание в трассировке лучей и DLSS-подобных технологиях

Вердикт:

Впечатляющий флагман, доказавший, что AMD может конкурировать на самом высоком уровне. Хотя карта уступала в трассировке лучей и некоторых профессиональных задачах, она предлагала феноменальную игровую производительность за свои деньги. Символ возрождения конкурентного духа AMD и возвращения в премиальный сегмент после многолетнего перерыва.

AMD Radeon RX 7900 XTX (2022) — "Чиплетный прорыв"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда AMD представляла революционную чиплетную архитектуру RDNA 3 для конкуренции с NVIDIA Ada Lovelace. Карта создавалась как флагманское решение без чрезмерного роста цен и энергопотребления, в отличие от конкурента RTX 4090.

Почему был бум:

Первая в мире игровая видеокарта с чиплетной архитектурой, предлагающая огромный скачок в производительности при сохранении разумного энергопотребления. Технология chiplet вызвала огромный интерес как будущее GPU.

Необычная фича:

  • Чиплетный дизайн: Graphics Compute Die (5 нм) + Memory Cache Dies (6 нм)
  • Технология Dual Issue SIMD для удвоенной производительности FP32
  • DisplayPort 2.1 с поддержкой 8K@165 Гц
  • Улучшенные AI-акселераторы для будущих технологий апскейлинга

Производительность:

  • Сопоставима с RTX 4080 в традиционном рендеринге
  • Значительное улучшение трассировки лучей против предыдущего поколения
  • Лидер в цена/производительность в своем сегменте
  • Хорошие результаты в 4K-играх

Вердикт:

Технологический прорыв, задавший новые стандарты в проектировании GPU. Хотя карта не смогла обойти RTX 4090, она предложила отличный баланс производительности, цены и энергоэффективности. Доказала жизнеспособность чиплетного подхода в игровых видеокартах и открыла новые горизонты для будущих архитектур.

AMD Radeon RX 9070 XT (2025) — "AI-провидец"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Эпоха повсеместного внедрения искусственного интеллекта в игры. AMD представила архитектуру RDNA 4, сделавшую основной акцент на AI-ускорении и энергоэффективности. Карта создавалась для сегмента высокого класса, но без ultra-премиального ценообразования.

Почему был бум:

Первая массовая карта с полноценной аппаратной поддержкой FSR 4 с машинным обучением. AI-акселераторы нового поколения обеспечивали беспрецедентное качество апскейлинга и генерации кадров.

Необычная фича:

  • Аппаратная поддержка FSR 4 с технологией Frame Generation
  • AI-акселераторы для нейросетевой обработки изображения в реальном времени
  • Технология HYPR-RX для автоматической оптимизации настроек
  • DisplayPort 2.1 с теоретической поддержкой 12K@120 Гц

Производительность:

  • На 40% быстрее RX 7900 GRE в 4K-разрешении
  • Сопоставима с RTX 5070 Ti в традиционном рендеринге
  • Прорыв в трассировке лучей - на уровне RTX 4080
  • Достойная эффективность FSR 4 с AI-ускорением

Вердикт:

Карта, открывающая новую эру AI-оптимизированного гейминга. Продемонстрировала зрелость подхода AMD к искусственному интеллекту в играх. Хотя не стала абсолютным флагманом, предложила идеальный баланс между ценой, производительностью и инновационными технологиями. Символ перехода игровой индустрии к повсеместному использованию AI.

VII.Профессиональные и специальные решения (2000-2017)

AMD FirePro S10000 (2012) — "Тепловой аскет"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период активной борьбы AMD и NVIDIA на рынке профессиональных графических решений и высокопроизводительных вычислений (HPC). Карта создавалась для рабочих станций и серверов, где требовалась максимальная производительность в вычислениях с одинарной точностью. Основной конкурент - NVIDIA Tesla K10/K20.

Почему был бум:

Самая мощная профессиональная видеокарта 2012 года от AMD, предлагающая беспрецедентную производительность в вычислениях с одинарной точностью. Демонстрировала преимущества архитектуры GCN в профессиональных задачах и серверных средах.

Необычная фича:

  • Два полноценных GPU Tahiti на одной плате с пассивным охлаждением
  • Технология AMD PowerTune для серверных сред
  • Поддержка технологии AMD Eyefinity для профессиональных дисплеев
  • Оптимизация для вычислений OpenCL 1.2 и профессиональных приложений

Производительность:

  • 5.91 Терафлопс в вычислениях с одинарной точностью (FP32)
  • 1.48 Терафлопс в вычислениях с двойной точностью (FP64)
  • Лидер в профессиональных приложениях SolidWorks, CATIA, CREO
  • Отличная производительность в рендеринге и научных вычислениях

Вердикт:

Впечатляющий инженерный проект, демонстрирующий возможности архитектуры GCN в профессиональном сегменте. Хотя карта не стала массовой из-за высокой цены и специализации, она доказала, что AMD может создавать конкурентоспособные решения для рабочих станций и серверов высокого класса. Символ амбиций компании в профессиональном сегменте и важный этап в развитии FirePro бренда.

AMD Radeon Pro SSG (2016) — "Хранитель данных"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Период, когда профессиональные workloads требовали работы с огромными объемами данных в реальном времени. Видеомонтаж 8K, научная визуализация и инжиниринговые расчеты упирались в ограничения пропускной способности PCIe и скорости загрузки данных. AMD предложила революционное решение - интегрировать SSD напрямую на графическую карту.

Почему был бум:

Первая в мире профессиональная видеокарта со встроенным SSD накопителем. Это позволяло хранить и обрабатывать огромные наборы данных (текстуры, 3D-модели, видеофайлы) без задержек на передачу через системную шину.

Необычная фича:

  • Два слота M.2 NVMe SSD на самой печатной плате
  • Технология AMD "SSG Memory" - виртуальное расширение видеопамяти
  • Прямой доступ GPU к данным на SSD в обход CPU и системной памяти
  • Специальные драйверы для работы с SSD-кэшем

Производительность:

  • До 8x ускорение загрузки текстур в профессиональных приложениях
  • Бесшовная работа с видео 8K RAW в реальном времени
  • Ускорение рендеринга сложных 3D-сцен с миллиардами полигонов
  • Идеальное решение для виртуальной реальности и кинопроизводства

Вердикт:

Революционная, но нишевая карта, опередившая свое время. Хотя технология не получила массового распространения из-за высокой стоимости ($6999) и специализации, она продемонстрировала инновационный подход AMD к решению проблем профессионального рынка. Стала прообразом будущих технологий прямого доступа к памяти и предтечей современных решений для работы с большими данными в реальном времени.

ATI All-in-Wonder Series(1997-2007) — "Универсальный медиа-комбайн"

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Эпоха, когда компьютеры начали использоваться как домашние развлекательные центры. ATI решила объединить в одном устройстве мощный графический ускоритель, ТВ-тюнер, видеозахват и возможности видео-плэйера. Это была попытка создать идеальное решение для домашних кинотеатров на базе ПК

Почему был бум:

Единственное решение "всё в одном" - можно было играть в современные игры, смотреть ТВ, записывать видео и работать с мультимедиа. Идеально подходило для студентов, домашних пользователей и энтузиастов.

Необычная фича:

  • Технология "TV-on-Demand" - просмотр ТВ в окне поверх любых приложений
  • Программный видеоплеер с функциями телетекста и телетегида
  • Функция "Личный видеорекордер" (PVR) с планировщиком записи
  • Поддержка закрытых субтитров и телетекста

Производительность:

  • Игровая производительность на уровне базовых Radeon 9800 Pro
  • Качество ТВ-вещания сравнимо с отдельными ТВ-тюнерами
  • Захват видео в реальном времени с хорошим качеством
  • Стабильная работа мультимедийных приложений

Вердикт:

Уникальная серия, не имевшая аналогов у конкурентов. Хотя со временем отдельные ТВ-тюнеры и специализированные решения стали более популярными, All-in-Wonder остаются культовыми картами для коллекционеров и энтузиастов. Символ эпохи, когда компьютер пытался стать универсальным развлекательным центром. Последней моделью серии стала All-in-Wonder HD на базе Radeon HD 3850 в 2007 году.

Итог: 30 лет спустя

От 3D-ускорителя до RDNA 4: 30 лет видеокарт AMD в ключевых и необычных моделях

Путь AMD — это история упорства. От абсолютного технологического превосходства с R300 до выживания через ценовые войны и до возвращения через революционные архитектуры. Они не всегда были первыми, но они никогда не сдавались, заставляя рынок шевелиться и давая нам, пользователям, то самый священный ВЫБОР.

Эта история — не только о топовых картах, но и о безумных экспериментах, двухчиповых монстрах и народных бестселлерах. Именно такое разнообразие и делает историю бренда по-настоящему живой.

А какая видеокарта от AMD (или ATI) была у вас? Делитесь в комментах своими историями и мемами

35
6
1
1
54 комментария