(Замечу, что ещё при первом этапе знакомства я испытывал очень противоречивые чувства к эргономике консоли. Обнаружил, что аналоговый слайд-пад в разы лучше чем аналоговая пуговица на PSP. Всё. Остальное: Экран, фронтальные кнопки, “шифты”, звук, переход в режим сна, было для меня хуже, чем на “портативке” от Sony 2004 года. А в сравнении с PSVita 3DS потерпела разгромное поражение. Даже удобный слайд-пад был очень далёк от удобства двух аналоговых стиков. О качестве экрана и звука молчу. После ёмкостного сенсорного экрана, органы управления на котором находились прямо в поле зрения, было не комфортно в экшн-играх тыкать в маленький резистивный экран. Нужно переводить взгляд, отвлекаясь от важной информации основного экрана.
Ну не ваше это, так и писать может не стоило о том, что не поняли. Какая-то бесполезная стена вкусовщины...
Расскажите о своём опыте с консолями Нинтендо.
Жаль, нет внутреннего счётчика времени. Не посчитать, сколько я уже в игре.
Хороший индикатор внимательности и умственных способностей автора строк.
Комментарий недоступен
Эх, сколько тысяч часов было наиграно на "Брике" в далёком детстве…
"Детские игры". Если посмотреть во что играют дети оказывается, что они хотят триплэй, ГТА, реддед редемпшен и реалистичную графику, а игры Нинтендо они называют детскими. Так получается, что все эти ААА игры детские? Или может кто то предвзято относится к играм называя их "детским", а может просто боится что о нем подумаю другие, ведь он взрослый мужик и играет в Марио какого-то. Жалко мне вас.
Речь не о статистике, а об оформлении игр. Оформление детское, для детей.