Миллионы треугольников в волосах: разработчики Gears 5 показали технодемо и рендер персонажа на Unreal Engine 5

Оба показа провели на Xbox Series X.

22 показа
18K18K открытий
44 репоста

то что твёрдые поверхности и кожу\волосы побороли - это хорошо, остались теперь динамические симуляции (вода, дым), на двумерные спрайты уже смотреть нет сил

Ответить

Пусть что-то делают с лодами. Бесит уже, что в играх объекты на глазах становятся более детализированными, или из ниоткуда на объектах вырастают детали.

Ответить