С включённым DLSS вас ожидает солидная прибавка к производительности, больше деталей и меньше размытий, чем с задействованным SMAA T2X. Что касается FSR, то его реализация в игре хорошая, как и итоговое качество картинки на выходе, даже без возможности настройки уровня резкости.
FSR в колде даже на консолях есть. Даже на пс4 и хуане. Сравнение бы глянуть с разницей в графике/фпс
Консольные версии Call of Duty: Vanguard не поддерживают AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Скорее всего вы путаете с AMD FidelityFX CAS, т.е с фильтром резкости с опциональным масштабированием. (=
Херню не пори