Чёт как-то вы хуёво статью дополнили, убрали что DF отдельно сильно жалуется на сетевой код, который ощущается в геймплее как проблемы с временем кадра и прямо указывют, что на PS5 и Xbox Series S просадки в режиме на 128 не особо влияют на геймплей, а на Series X есть статтеры с падениями до нуля.
Чёт как-то вы хуёво статью дополнили, убрали что DF отдельно сильно жалуется на сетевой код, который ощущается в геймплее как проблемы с временем кадра и прямо указывют, что на PS5 и Xbox Series S просадки в режиме на 128 не особо влияют на геймплей, а на Series X есть статтеры с падениями до нуля.
Я недоволен короче, в изначальном посте я кратко больше рассказал, хоть и без картинок.