В режимах на 128 человек частота кадров падает даже на Xbox Series X и PS5: Digital Foundry о Battlefield 2042

Но самая неприятная проблема сейчас — нестабильный фреймтайм.

В режимах на 128 человек частота кадров падает даже на Xbox Series X и PS5: Digital Foundry о Battlefield 2042
1414 показов
15K15K открытий
11 репост

Чёт как-то вы хуёво статью дополнили, убрали что DF отдельно сильно жалуется на сетевой код, который ощущается в геймплее как проблемы с временем кадра и прямо указывют, что на PS5 и Xbox Series S просадки в режиме на 128 не особо влияют на геймплей, а на Series X есть статтеры с падениями до нуля.

Ответить

Я недоволен короче, в изначальном посте я кратко больше рассказал, хоть и без картинок.

Ответить