Фэнтезийная экшен-RPG на Unreal Engine 4, удачно использующая возможности рейтрейсинга.
В 2004-м это называлось Тени - низкие, Тени - высокие.
Скорее наоборот. Сделать чёткие тени - легко, более реалистичные мягкие - более ресурсоёмкая задача.
В 2004-м это называлось Тени - низкие, Тени - высокие.
Скорее наоборот. Сделать чёткие тени - легко, более реалистичные мягкие - более ресурсоёмкая задача.