Пришел к мысли, что сейчас такое количество всего, на что можно потратить остатки свободного времени, что диву даешься.
Из-за всего этого разнообразия, разумеется, возрастают и запросы, трансформируются критерии. От тех, что были лет 20 назад, когда главным критерием было, запустилась игра или нет, до абсурдных, нравится тебе обложка игры или нет. Потому что рынок сам предлагает выбор. Но участники этого рынка, которые сами и создают конкуренцию, обижаются на то, что не соответствуют критериям, которые сами же и взрастили в потребителе за все эти годы. А зачастую, еще и обвиняя последнего в своих неудачах.
А потому, если я пропущу то или иное, я ничего не потеряю. Во-первых, от того или иного вида медиа не зависят жизнь и здоровье меня или моих близких, а во-вторых, взамен одного есть тысячи вариантов другого. А потому абсолютно все равно на любое мнение о том, что проект или игра А лучше или хуже игры Б. Или что, если ты пропускаешь игру А, значит, ты что-то потерял. Плевать. Я играю в то, во что хочу, а во что не хочу — не играю. А потому я могу сделать скидку или поправку на отношение к тому или иному лишь на основании того, насколько для меня актуально в текущий момент времени обсуждать это с тем, с кем мне, к примеру, интересно это обсуждать.
К наличию локализации это тоже относится, во-оо-оо-т :)