Френ! Гит гуд!

Френ! Гит гуд!

Я наиграл в Sliksong часов 20, и будто бы вернулся во время, когда впервые исследовал Халлоунест. То есть, я натурально кайфанул и продолжаю кайфовать. Что-что, а качественные метроидвании TeamCherry делать умеют.

Нравится, что теперь мы играем не за молчаливого протагониста: у Хорнет есть и свой характер, и свои убеждения, и своя предыстория, и своё разное отношение к другим жукам, и мне правда ОЧЕНЬ нравится на контрасте видеть живое общение с ними. Забавляет, что после первой части разрабы явно стали подлее по части разработки участков или боссов, которые заставят тебя попотеть. И потеть заставляют только в путь....

...но вот всё это нытьё игроков о том, что Silksong СЛОЖНАЯ и к ней нужен лёгкий режим, вызывает у меня только одну мысль: "воняете слабостью".

Она И ДОЛЖНА быть сложной, когда вы разобрались в Hollow Knight и привыкли к тому, как он работает. Ой, вы научились пробегать Путь Боли без урона? Готовьтесь, теперь тут такие участки в рандомных местах будут встречаться, хочешь продвигаться — становись лучше. И вот за это как минимум я TeamCherry ОЧЕНЬ уважаю, несмотря на то, что игра мне делает больно, ненависти во мне (как кошмарная экспедиция) она не вызывает, потому что:

1. она делает это честно

2. она и должна такой быть

3. и первая часть тоже такой была.

За это в своё время я и полюбил Hollow Knight, когда, преодолевая сложный участок пути, понял: мне здесь не понадобится никакое доп.снаряжение, я могу его преодолеть, мне просто нужно научиться это делать. И вся игра об этом: становиться лучше не за счёт экипировки или предметов, а за счёт скилла.

Git gud, жучары.

17
2
1
1
1
17 комментариев