После великолепной P5R решил ознакомиться с другими играми ATLUS, пока жду ремейка четвёрки. В p3R сыграть пока не вышло, так что решил обратить внимание на Metaphor и вот несколько вещей, которые могу сказать после пары часов игры:
Геймдизайнер, программист, творец и на всех дудках игрец.
После великолепной P5R решил ознакомиться с другими играми ATLUS, пока жду ремейка четвёрки. В p3R сыграть пока не вышло, так что решил обратить внимание на Metaphor и вот несколько вещей, которые могу сказать после пары часов игры:
Допрошёл вчера Persona 5 Royal (можно сказать во второй раз, до третьего триместра), и спустя 100+ часов игры по сути открыл весь основной сюжетный контент, так что теперь сижу перед компьютером и грустно думаю "а во что играть-то теперь?". Я не любитель перепроходить игры заново просто так, так что настала пора прощаться с P5R, но без неё всё ощущ…
В течение последних лет я не перестаю хихикать над серией The Dark Pictures (и другими студиями SMG), потому что, выражаясь словами одного ютубера, это настоящая горящая мусорка, от которой невозможно отвести глаз. Лучшее сравнение, которое я нашёл в голове - это несчастный суповар, который пытается приготовить борщ, но всё никак не может сделать э…
Мне правда всегда было искренне интересно: за что люди так любят франшизу?
Поиграв десяток часов в Hades 2, которая всеми описывалась как сиквел на порядок выше первой части (на деле, почти точный её рескин, но само по себе это даже не так плохо), я пришёл к весьма странному выводу: вроде и играется так же, и заклинания всякие, и арканы, и микромеханики с прокачкой хаба, - всё это весело, но вот конкретно с выбором оружия…
В последние несколько месяцев всё-таки дал шанс ZZZ. До этого я пробовал играть в Genshin, HSR и WuWa, и, пожалуй, именно ZZZ оставила о себе наилучшее впечатления из этой четвёрки, сместив с моего личного первого места приключенческий дух первооткрывательства из Honkai Star Rail. Здесь кратко пробегусь, что зацепило, а что показалось минусом.
В одном из офисов, где я работал, какое-то время в одних стенах заседали менеджеры и отдел продаж, и это сочетание было абсолютно адским. Знаете, как в школах из американских фильмов всякие ботанские клубы постоянно соперничают с какими-нибудь футболистами и черлидерами, и там где одни тихо спокойно сидят и занимаются какой-то нудной фигнёй, бейсбо…
Вышло так, что первый месяц 2026 у меня получился весьма разнообразным в плане игр, которые я либо впервые запустил, либо в которые конкретно втянулся, так что я решил вкратце пробежаться по тому, что есть, потому что, как по мне, разнообразие в жанрах любопытное.
Я... если честно, был удивлён, к каким выводам пришёл, размышляя на этот счёт.
Уж сколько мне рекомендовали OW за то, какая это великолепная проработанная игра с интересным миром и "потрясающим способом рассказать историю и передать нарратив" (цитата человека). что ж, поиграл...
и даже не знаю, что меня в ней утомило за два часа игры больше: лютая репетативность действий, лоу-поли стилистика, которая ещё со времён Fire…
Решил немного поностальгировать и повспоминать, во что вообще рубился в детстве.
Примечание: ниже идут мои субъективные мысли, исходящие ТОЛЬКО из моего личного опыта и никак не претендующие на какую-либо объективность