AmScriptor

+2225
с 2024

Геймдизайнер, программист, творец и на всех дудках игрец.

18 подписчиков
1 подписка

Ну, каждому своё, видимо. Может, я просто не аудитория для гач, раз мне общий сюжет интереснее.

Написал же, что не впервые, до этого были ещё три разные. Но в каждой пытаюсь найти плюсы, потому что Hoyo вроде как всегда привносят что-то новое в каждый проект. Но увы, все минусы их проектов переезжают туда же вместе с плюсами.

не приукрашивал нисколько, хех.

Увы! в CS всегда был плох.

ахахаха ладно, она просто переоценённый претенциозный отстой, ничего личного.

1

братан, тебе про родину сунь укуна напомнить?)

Костры, эстус, боссы, постепенная прокачка, билд через экип, возрождающиеся враги, перекаты = соулслайк.

И речь не о том что он был сложный, а о том, что мне по какой-то причине просто не захотелось его преодолевать. А так я трилогию соулсов прошёл с удовольствием.

1