Моё мнение не изменилось, и всё же... Вау...
Игра могла и, как мне кажется, должна была быть лучше, чем она получилась, но при всех претензиях я просто не мог от неё оторваться.
Я вряд ли буду делать спидран ачивки и тем более проходить на стальной душе (даже не представляю, как финального босса убивать с одной жизнью), но я получил огромную массу удовольствия от прохождения.
Моя главная претензия к игре однако не изменилась.
Пока все жаловались на жёсткий платформинг, мне его катастрофически не хватило. Прям обидно, что при такой мобильности Хорнет, так мало мест, где она действительно нужна.
Но, наверное, это всё-таки нечестно, ждать жёсткого платформинга от метроидвании.
А, ну и ещё игра сломала мне левую кнопку мыши.
В конце концов, это было по-настоящему круто. Хочу ещё.
10 комментариев