Tiles Survive Осада заражённых - полный гайд как пройти союзный ивент без хаоса
Привет, выжившие! 👋 Сегодня разберем по полочкам регулярное событие союза (альянса) Осада заражённых (Infected Siege).
В Tiles Survive есть события, где можно просто зайти, нажать пару кнопок, забрать награды и уйти пить чай. Осада заражённых - не из них.
Это тот самый союзный ивент, где очень быстро становится понятно, есть у альянса дисциплина или каждый играет в стиле “я просто тыкаю, оно само как-нибудь”. Спойлер: само обычно не получается 😄
Суть события такая: сначала союз должен уничтожить радиационную вышку, а потом пережить волны заражённых, которые идут на поселения игроков. Но важна не только сила маршей. Здесь решают онлайн, выбранная сложность, подкрепления, реакция на элитные волны и обычная человеческая договорённость в чате.
Я бы относился к Осаде заражённых как к еженедельной проверке союза. Не просто “кто сильнее”, а “кто умеет играть вместе”. Можно иметь пару мощных игроков и всё равно потерять очки, если вышку били вяло, половина людей не знала время старта, а на 7-й волне все дружно ушли за кофе.
Условия участия: сначала проверьте, готов ли союз
Осада заражённых работает только для союза. Один игрок сам по себе туда нормально не зайдёт и не вытянет событие.
Чтобы участвовать, нужно быть в союзе до начала события. Сам союз тоже должен пройти базовые условия: уровень союза 2 или выше, больше 20 участников и минимум 300 млн общей силы. Событие доступно в активные сезоны и запускается раз в неделю, обычно в окне со вторника по пятницу. Старт выбирает сам союз, а запускают ивент игроки с правами R4 или R5.
Вот тут начинается первая важная мелочь. R4/R5 не должны запускать событие молча. Прям вообще не должны. Даже если “да все и так знают”. Нет, не знают. Кто-то на сборе, кто-то без госпиталя, кто-то афк, кто-то забыл, что сегодня вторник.
Перед стартом достаточно написать в чат:
“Старт через 30 минут. Сложность такая-то. Сначала все бьют вышку. На 7, 14 и 17 волнах не отходим. Если вас пробили дважды - помогайте подкреплениями”.
Это уже половина успеха. Серьёзно.
Если перед ивентом нужно быстро закрыть ресурсы, лечение или усилить марш, можно заранее использовать tiles survive донат. Но тут важно не путать: донат помогает подготовиться, а событие всё равно выигрывает союз, который нормально общается.
Сложность: не надо играть “на понтах”
Перед запуском R4/R5 выбирают сложность. Чем выше сложность, тем больше бонус к очкам, но и заражённые сильнее.
Звучит заманчиво: “Давайте возьмём выше, награды же лучше”. Но если союз не тянет, вы получите не больше наград, а больше боли. Завышенная сложность особенно неприятна на втором этапе, когда волны начинают давить слабых игроков, а сильные не успевают всех закрыть подкреплениями.
Я бы повышал сложность только тогда, когда текущая проходится уверенно. Не “ну мы почти выжили”, а именно уверенно: вышка падает быстро, большинство игроков держит волны, элитные заражённые не ломают половину онлайна, а союз не держится на двух топах.
Если текущий уровень закрывается на нервах, лучше повторить его ещё раз. Стабильная награда почти всегда лучше, чем красивый провал на сложности выше.
Перед стартом: маленький чек-лист для обычного игрока
Перед Осадой заражённых не нужно делать что-то невероятное. Но есть несколько вещей, которые лучше проверить заранее.
Во-первых, освободите основные марши. Если ваш лучший отряд ушёл куда-то на долгий сбор, а событие уже началось - поздравляю, вы сами себе устроили мини-нерф.
Во-вторых, проверьте госпиталь. Если он забит после PvP или прошлого события, новые потери могут стать проблемой. А когда волны уже идут, разбираться с этим поздно.
В-третьих, держите ресурсы на лечение. Осада заражённых - это не самое страшное событие в игре, но если вы заходите без запаса, любая неудачная волна начинает раздражать.
В-четвёртых, посмотрите, кто из сильных игроков онлайн. Если в союзе мало топов в момент запуска, может быть разумнее взять сложность ниже или перенести старт, если расписание позволяет.
Если вы заранее готовите аккаунт к союзным событиям, можно tiles survive пополнить под конкретную цель: лечение, ускорения, усиление героя или прокачку основного марша. Главное - не покупать всё подряд просто потому, что “ивент скоро”.
Первый этап: радиационная вышка
Первый этап - это уничтожение радиационной вышки. Она появляется рядом с точкой сбора союза. На её уничтожение даётся до 10 минут.
И вот это важный момент: вышка - не декоративная цель. Если союз уничтожает её вовремя, событие сразу переходит ко второму этапу, и заражённые не получают усиление. Если вышку не добить за 10 минут, второй этап всё равно начнётся, но заражённые будут уже с бафами. А это значит, что слабым игрокам станет намного веселее. В плохом смысле.
На вышке не надо экономить основные марши. Сильные игроки бьют сразу. Средние тоже подключаются. Новички помогают чем могут. Это не тот момент, где стоит “проверить вторую пачку” или отправить что-то случайное.
R4/R5 должны смотреть на скорость падения вышки. Если за первые минуты видно, что урон слабый, нужно сразу писать в чат: “Подключаем основные марши”. Не за 20 секунд до конца, когда уже поздно, а сразу.
Мой простой ориентир: если вышка падает бодро - союз готов. Если вышка еле двигается - второй этап будет неприятным.
Второй этап: волны заражённых
После вышки начинается оборона. Заражённые идут волнами от ближайшего города к поселениям игроков.
Задача каждого - защитить своё поселение и помогать союзникам. Оборона считается успешной, если уничтожено хотя бы 50% входящей группы заражённых. То есть не обязательно стереть всю волну в ноль, но если враги проходят слишком легко, очки начинают проседать.
Самые важные волны - 7, 14 и 17. На них появляются элитные заражённые, которые атакуют только онлайн-игроков. Да, звучит немного как наказание за активность: “Зашёл в игру? Получай элиту!” 😄 Но на практике это просто значит, что в эти моменты нельзя отходить от экрана.
Если вы онлайн перед 7-й, 14-й или 17-й волной, проверьте марш, лечение и готовность принять помощь. Если видите, что союзник слабее и может упасть, заранее отправляйте подкрепления.
Если ваше поселение пробили дважды, заражённые больше не будут выбирать вас целью. Но это не значит, что можно закрывать игру. Вы всё ещё можете помогать союзникам подкреплениями и получать очки, если ваши войска реально участвуют в бою.
Подкрепления: где реально зарабатываются очки
Многие играют Осаду заражённых слишком эгоистично: “Я своё отбил, дальше не моё дело”. Но событие союзное, и подкрепления здесь очень важны.
Очки можно получать не только за защиту своего поселения, но и за участие в боях у союзников. Важная деталь: очки получают только те войска, которые реально участвовали в бою. То есть если вы отправили отряд слишком поздно и он не успел - пользы почти нет.
Подкреплять нужно не всех подряд, а по ситуации.
Если игрок уже дважды пробит, заражённые больше не будут его атаковать. Значит, туда уже не надо панически слать помощь. Лучше помогать тем, кто ещё держится, но может упасть на следующей волне.
Если сильный игрок спокойно держит оборону, ему, скорее всего, подкрепления не нужны. А вот средний игрок перед элитной волной - хороший кандидат.
Если видите, что у союзника волна уже почти дошла, иногда лучше не тратить марш впустую. Подкрепления должны приходить до боя, а не после красивого поражения.
Для активных игроков, которые часто участвуют в союзных событиях и перемещаются по карте, иногда полезно заранее купить путевые точки tiles survive. Но в самой Осаде заражённых главная ценность - не телепорт, а вовремя отправленный марш.
Что делать, если вас пробили дважды
Это один из самых важных моментов, который многие пропускают.
Если поселение пробили два раза, заражённые перестают вас атаковать. Некоторые игроки после этого думают: “Ну всё, я вылетел, пойду в другое событие”. Нет. Вы не вылетели.
С этого момента ваша роль меняется. Вы уже не держите свою оборону, зато можете помогать другим. И это даже удобно: не надо переживать за свои волны, можно смотреть по карте и отправлять подкрепления тем, кто ещё в игре.
Особенно полезно помогать перед элитными волнами. Если вы уже не являетесь целью, но у вас есть боеспособные войска, вы можете спасти союзнику оборону и продолжить получать очки.
Так что после двух пробитий не обижайтесь на игру. Просто переходите в режим “служба спасения” 🚑
Как начисляются очки
Очки в Осаде заражённых идут с двух этапов.
На первом этапе уничтожение радиационной вышки даёт очки обороны союза. Это общий вклад, который влияет на прогресс команды.
На втором этапе личные очки начисляются за успешную оборону и уничтожение заражённых. Если вы отбили атаку у себя - получаете личные очки и помогаете союзу. Если отправили подкрепления союзнику и ваши войска реально дрались - тоже получаете вклад.
Чем больше очков набирает союз, тем больше жетонов магазина союза можно открыть. Поэтому событие выгодно не только тем, кто гонится за личным рейтингом. Даже обычный активный игрок приносит пользу, если не пропускает волны и помогает вовремя.
Мой совет: не смотрите только на свою цифру. Если союз не добирает общие очки, страдают все. Иногда лучше отправить подкрепление и помочь команде, чем сидеть и ждать, пока ваша личная оборона принесёт ещё немного очков.
Награды: где их искать
В Осаде заражённых есть несколько типов наград.
Награды за рейтинг союза по штату приходят в почту после события. Тут важен общий результат вашего союза.
Личные рейтинговые награды тоже приходят в почту. Здесь уже считается ваш вклад: оборона, уничтожение заражённых, подкрепления и активность на волнах.
Жетоны магазина союза зависят от успехов в обороне. Это хороший долгосрочный бонус, поэтому событие стоит проходить стабильно, даже если вы не претендуете на топ.
А вот награды за достижения нужно забирать вручную на экране события. И это классическая ловушка. Игрок отбегал весь ивент, всё сделал, а потом забыл нажать кнопки. Не надо так. После завершения всегда проверьте вкладки наград.
Если вы хотите точечно усилить аккаунт перед недельными ивентами, донат в tiles survive может помочь, но лучше заранее понимать, что именно вам нужно: лечение, ускорения, герои, войска или ресурсы.
Как R4/R5 могут сделать событие легче
Осада заражённых сильно зависит от руководства союза. R4/R5 здесь не просто “люди с кнопкой запуска”.
Перед событием они выбирают сложность и время. Во время первого этапа следят за вышкой. На втором этапе напоминают про элитные волны, смотрят, кто проседает, и просят сильных игроков отправлять подкрепления.
Команды должны быть короткими. В момент события никто не будет читать роман на 40 строк.
Ещё хорошо назначить одного игрока, который просто смотрит, кто падает. Не атакует всё подряд, не спорит в чате, а следит за ситуацией. В активном событии просьбы о помощи легко теряются.
Мой вариант стратегии
Я бы играл Осаду заражённых так.
За день до старта R4/R5 выбирают сложность и время. Лучше не брать сложность выше, если прошлый запуск прошёл тяжело. В чат заранее пишется короткий план.
Перед стартом игроки освобождают основные марши, проверяют госпиталь и ресурсы. Если кто-то знает, что будет офлайн, пусть хотя бы заранее предупредит.
На первом этапе все бьют радиационную вышку. Без экспериментов, без слабых составов, без “я сейчас только разведку доделаю”. Сначала вышка, потом всё остальное.
На втором этапе каждый держит своё поселение. Сильные игроки параллельно смотрят, кому нужна помощь. Перед 7, 14 и 17 волнами весь онлайн должен быть особенно внимательным.
Если кого-то пробили дважды, он переключается на подкрепления. Не выходит из события, не молчит, не обижается. Просто помогает другим.
После события R4/R5 смотрят, где были проблемы: медленно били вышку, не хватило онлайна, слабые игроки падали без помощи, элитные волны прошли плохо или выбрали слишком высокую сложность. Следующий запуск уже строится по этим выводам.
Если перед следующим событием нужно закрыть ресурсы или усилить аккаунт, можно заранее посмотреть варианты через LootBar. Лучше подготовиться спокойно, чем в последние минуты судорожно искать, чем лечить войска.
Итог
Осада заражённых - хороший союзный ивент, потому что он быстро показывает, насколько альянс умеет играть вместе. Тут мало просто иметь одного сильного игрока. Нужно быстро снести радиационную вышку, пережить волны, не пропустить элитные атаки и вовремя помогать союзникам.
Самое важное: не завышайте сложность, запускайте событие при нормальном онлайне, бейте вышку первой, следите за 7, 14 и 17 волнами, не выходите после двух пробитий и обязательно забирайте достижения вручную.
Если союз делает это стабильно, Осада заражённых превращается не в нервную оборону, а в нормальный еженедельный источник очков, жетонов и рейтинговых наград.
Если было полезно - подписывайтесь на меня на DTF. Буду дальше разбирать Tiles Survive простым языком, без душных таблиц там, где можно объяснить по-человечески 🙂
Кому нужен недорогой и безпроблемный донат, мой рекомендос - LootBar Russia. Всем чао!🙂