1) благодаря чему даже в реалиях пятого анрила мой ноут с подпаленным процессором и 1650 на борту позволяет играть во многие современные игры. Слабая консоль хоть и была ущербна но всю первые года подкупало ценой и заставляло разработчиков попотеть над оптимизацией
2) хорошо что скупил, плохо что менеджмент между Филом и студиями не начал делать игры
3) легко, искренняя улыбка честного геймера который как и ты просиживает каждый день с геймпадом подкупает
От себя добавлю что несмотря на его неудачи, как-то все очень быстро забывают его заслуги. Я не пиджак, я геймер и для геймеров Фил сделал больше хорошего
Шарящие люди. Расскажите пожалуйста почему нельзя так было сделать с initiative с их прекрасной Perfect dark? Это просто чуть дешевле чем уволить всех? Неужели нельзя договориться? Или разрабам так тоже выгоднее (выходное пособие и прочее).
Привет! Надеюсь победить. За 12 лет я закончил школу, закончил вуз, сменил 5 работ. Через два месяца женюсь на женщине своей и буду откладывать на пс5. Если сначала куплю пс5 она от ахуя 100% кинет меня хД
Мне такие микротранзакции не нравятся, но в чем их проблема если баланс игры не строится вокруг их доната? В дмк5 ты сходу можешь купить орбы и все скиллы за них, но зачем если это ломает идеальную прогрессию где без доната ты изучаешь игру постепенно и открываешь новые трюки по мере прохождения. Тоже самое в резиденте, ты можешь открыть весь доп лут через донат, а можешь открыть его через прохождения и это блин даже интереснее чем донат, так как игры кэпком про реиграбельность, а купив всё - ты лишаешь себя поощрения за прохождение. Ну и пару костюмов которые только портят погружение, хотя по рофлу могут зайти. В догме2 точно тоже самое. Все расходники за донат не являются редкостью в самой игре. Строго говоря их выпиливают из игры потому что они +- нахер не нужны. Даже более бесполезны чем орбы в Дмк5. Да, кэпком народная компания так как делает небольшие игры в которых торжество геймдизайна, реиграбельность, адекватная ценовая политика, хорошая оптимизация и вообще максимальное уважение к потребителю. Их игры позволяют играть в себя и казуалам и хардкорщикам. При этом если ты ну совсем казуал - твоё право испортить себе игру донатом, но чтобы это испорченное впечатление не было массовым - донат. Я наиграл свыше 1000 часов во всех резиденты, в 6 из них сделал платину, отдал сотни часов ДМК, монстер Хантер, догме 2, и сейчас очень жду скидок на прекрасную прогмату. Стрит файтер 6 к сожалению на моем ведре 1650 не тянет. А остальное тянет, включая ре9. Вот торжество оптимизации. Мы живём в реальности когда я могу не глядя купить игру кэпком и мне понравится. Причем игра может быть и с знакомой формулой и чем-то совершенно непривычным но неизменно то что мне нравится. Много мы знаем компаний делающие разные игры которые также заходят аудитории? Да нет. Кэпком самая народная компания из известных сегодня
Вот казалось бы игра будет требовательная, но если она реально будет на series S, то по идее на низких и на моей 1650 может заработать в кинематографические 30 кадров. В целом ощущение что стилизация в игре не просто так и графически это будет уровень рдр2 и я рад. Не нужен гта6 фотореализм. Единственное, на ПК может выйти улучшенная версия как для пс4 про в свое время и вот она уже едва ли потянет
Не нравится мне как прожаигают ультимативное издание, хотя похожее но в меньших масштабах было в рдр2. Но мне очень нравится стилизация графики а не упор в фотореализм
Как же мне зашла ас7. Обязательно возьму восьмую и пока по превью всё классно но что с музыкой? В ас7 музыка вырвалась за пределы игры и навсегда поселилась в плейлисте как же хорошо музыка там звучала в моменты эпического напряжения. Музыка передавала и романтику неба, и судьбоносное сражение, передавала драму, создавала ставки и в общем делало из ас7 аниме про истребители где сражаются не просто страны, народы, опытные пилоты но идеи стоящие за ними. Как же Михаль был хорош и как же его любовь к полетам я небесах привела к катастрофе. История там была прекрасная но очень мешало погрузиться то что многие не происходило в переговорах за которыми не всегда успеваешь следить в разгар боя + сама подача местами была рваная. Это был мой первый авиа симулятор пусть и аркадный но я влюбился. Играть строго на геймпаде или спец контроллере, а если есть вр - там
Разве на ПК тоже?
Я ахуел от цены. Был уверен что игра будет 50-60 баксов. Хм.. очень полюбил эту серию попробовав ас7. Безумно красивая игра о любви к небу, человеческих отношениях и природе человеческого гения. Настоящее аниме про истребителей. Очень хорошая игра. Заклинаю поиграть в ас7 всех. Но ас 8 пока смущает ценой. Не видно чтобы было что-то вау, если бы они позволили компанию проходить в коопе было бы классно или если бы сделали её более разнообразной. Но пока увы. Всё равно возьму на релизе
Фил был слишком мягом. Например давным давно известно что лично Тодд Говард был против того чтобы давать новый Фаллаут обсидиан. Мол и лор не туда толкают и серию в целом. А чем занимался Тодд? Классной игрой по Индиане Джонсу, Старфилдом и тес6, когда с таким подходом вышла бы новая Фаллаут? А хер его знает. В году так 2032-2035 такими темпами. И Аша права что посылает Тодда нахер с такой установкой. Вот только Аша неправда в остальном. Из команды работающей рад движком Id tech остался один человек, этого недостаточно чтобы поддерживать движок. Технологии движка деградируют и будут утеряны безвозвратно и делать новые игры на этом движке будет странно. Перейдут на анрил к сожалению. Прощай id tech