Антон

+1102
с 2023
3 подписчика
25 подписок

Очень фотореалистично. Как будто прилетел на машине времени и снял на хороший фотоаппарат. Смешанные ощущения от увиденного. Тоже немного поигрался вчера с этим нейрорендерингом и понял для себя что с ним что то не так. Он не везде уместен. Даже если настроен корректно и стилистически верно. Мне фотореализм в играх не очень заходит. Он хорошо смотрится в симуляторах это правда, где мы смотрим условный матч NBA, а в художественном скажем так произведении, мне он не нужен. Он как бы делает кадр корректным, но задумывался ли он таким,хотели бы игроки воспринимать его как реальность и быть примо там по ту сторону монитора или все же смотреть на него со стороны и воспринимать как игру. То есть мы иногда смотрим фентези, иногда документалку с реальными кадрами, нейро рендеринг из первого делает второе. Мне не хочется чтоб условный Ведьмак выглядел как условный РДР. Думаю ребята кто говорит про художественный смысл именно это имеют в виду.

Полностью согласен с автором, тут надо делать полноценный ремейк. Данный мод - безумные полумеры. Игра своего времени, не стоит заниматься некромантией. Она была прекрасна и остается такой и сейчас. У нее своя атмосфера, атмосфера грязного города или точнее погрязшего в криминале.

3

Ну если есть 4090, то не на 5080 же ее менять) она тупо мощнее. Прикол в том что если упарывашься по графике, то самый крутой визуал дает dsrdr 2.25 на 4к мониторе, т.е. это больше 5к плюс DLSS качество(производительность). Во многих играх ты просто упрешься в нехватку видеопамяти и mfg тут не поможет. Второе во что можешь упереться это исходная низкая частота кадров, mfg при этом даст нефиговый такой импутлаг и желейную картинку. К тому же далеко не во всех играх есть поддержка fg и mfg. Так что возможно стоит подождать 60-ю серию. Как по мне 50-я уже того не стоит особенно с актуальными ценами.

Ради нейрослопа длсс 5 точно не стоит брать ПК, но в целом конечно стоит брать ПК. Особенно если хочешь сэкономить на играх, плюс на нем работать также можно. А длсс 5 не знаю для спортивных игр может и норм типа лица спортсменов можно отрисовать реалистичнее, а во всяких там рпг он нафиг не нужен. Уж точно не при таких потерях производительности.

Гта 6 ожидаема, но тот кто вкусил быструю, плавную и красивую картинку на пк и привык к клавомыши(думаю в гта стрелять придется часто) вряд ли будет кайфовать от консольного экспириенса. Понятно что сейчас с консольщиков состригут шерсть, подождут пока она отрастет и состригут еще раз с ПК геймеров и с тех же консольщиков у которых есть помимо консолей и ПК и им захочется красоты и плавности. Так что если ты фанат Гта и ждешь только ее(а не например обновленного Ведьмака) и не искушен графонием, то бери консоль.

Что то мне подсказывает, что не вытянет это все великолепие ни одна консоль в стабильных 30fps. Даже при лютом сжатии-пережатии, компрессии-декомпрессии. Но деньги не пахнут, сначала пенку собираем с консольщиков. Расчет на то что многие купят дважды на все платформы. Сначала заманят новинкой, а потом ПК улучшениями.

2

Смех смехом, но вот действительно великий и могучий очень хорошо ложится на Ведьмака, а как Гервант исполняет на русском малый матерный загиб? На каком языке это можно повторить ? Ну или вот прибожек Ивасик в английской локализации Джонни(ну это рука лицо совершенно мимо)

1
1

Проблемы с волосами кста это исключительно заслуга редов. Решается отключением Hairworks в настройках игры, они так и смогли подружить эту технологию (физику волос) с RTX отражениями и тенями, к тому же залочили ее на 30fps. Так что да беспокоиться стоит, многие критические баги так никуда и не делись.

1

Ничего там не ломается. Мод можно ставить хоть в середине прохождения (естественно обратной силы не имеет, что пропустил то пропустил). На станице мода есть полное описание там отдельный файл тк исправлений больше 5000, и это уже в исправленной версии. Там и записки, выпиленные из игры, разбросанные по миру и куски квестов (например загадка в подвале Гендрика и загадка с винными бутылками где надо было составить год рождения Цири, их просто нет в оригинале потому что разрабу посчитали что для некоторых игроков это может быть сложным и помешает темпу игры) и части диалогов(например изначально в прологе когда Геральт спит, в Каэр Морхене можно походить, поговорить с ведьмаками, изучить комнату Весемира с комментариями Геральта для запуска кат сцены Весемира нужно разбудить,а не прыгать от одной катсцены к другой) причем это не васян моды а именно восстановленный контент, т.е. с полноценными локализованными и озвученными диалогами. Там много на самом деле исправлений, некоторые из них минорные типа исправления отсутствующего материала на какой то там текстуре, или например исправление отсутствующих ножен: катсцена с бандой Ольгерда , но эти минорные правки делают игру более качественной.
Еще по моему он может сделать так что ты не пропустишь ни одного легендарного меча, то есть их пропишут в некоторых фиксированных местах, и они точно будут там если игрок туда заглянет. Раньше это был рандом, предмет мог тупо не появиться в игре вообще.
Единственно когда мод может и может что то сломать, но и то не точно если ты в середине важного квеста его снесешь а там какая то важная механика была и поломается какой нибудь скрипт.

2

Да, с вырезанным контентом якобы для поддержания темпа игры, (ага конечно - темп игры и вопросики на скеллиге), но там помимо этого (восстановление записок, локаций, диалогов, загадок таких как в квесте нильфгардский связной в подвале) есть и исправление тысяч ошибок как текстурных типа исчезаний ножен или каких нибудь рюшечек на броне, так и исправление ошибок в квестах. Это монументальная работа над ошибками за откровенной небрежностью CDPR.

6