Antispam

+763
с 2023
0 подписчиков
0 подписок

Норм тема.
Наверное, в такой ситуации страшно только, что в какой-то момент может накрыть игровая импотенция и дальше непонятно что делать.
В свое время тоже думал уйти в тотальный загам, но отказался от этой идеи.

Впрочем я знаю истормю как строительство в Фоллауте 4м появилось. Его сделал программист в качестве развлечения по выходным и потом показал Тодду - ему это так понравилось что он повелел его тут же добавить в игры. С тех пор оно там...

Учитывая насколько все недоделано, звучит правдоподобно.

Я вообещ не погнимаю зачем нужна механика строительства - если вы даете игроку полнофункциональный редактор - где можно из ассетов все сделать самому в виде мода для игры...

Ну в целом то есть игры где фокус на строительстве и все такое, но в играх от Беседки фокус совсем другой - это РПГ! Я, как игрок, просто хочу иметь уютный дом/хаб, куда буду возвращаться и т.д. Но в Старфилде для этого мне предварительно надо потратить N-часов на то, чтобы расставить всю мебель по дому. Полнейший идиотизм!

2

Джулан Ле Фей кстати называл Тодда Говардом тестировщиком. Говорил что тот был лидом в отделе... в котором всех уволили кроме собственно Тодда - которого перевели на запись звука... Так что возможно Тодд увидел в нем... себя?

Все возможно. Но смотря ретроспективно я вижу, что Тодду скорее всего просто повезло оказаться в нужное время и в нужном месте.
Все крутые механики уже были в Morrowind - Строительство Raven Rock в Бладмуне, развитие своего поселения за один из Великих Домов. Вот это было круто, но Тодд ничего не понял, и в Oblivion уже ничего такого не было. А в Скайриме добавили только в дополнении и очень куцо. Дальше Тодду кто-то сказал, что тип смотри, куча успешных игр выходит с этой механикой, и в Ф4 он запилил очередную недоделанную систему. Про Старфилд и так все понятно.

В старфилде радиант АИ формально есть - но... не применяется почти нигде кроме нескольких ноунейм шахтеров и членов созвездия.Там ИИ расписание тупо через скрипты у ноунеймов - да.

По существу члены созвездия - унылые болванчики, в которых жизни не больше чем в любом рандомном неписе в Скайриме. А время то идет... За эти 15 лет можно было такую грандиозную систему симуляции забабахать, но нет.

На самом деле Старфилд - это удивительный пример того как большинство механик просто бросили на полпути и не доделали.

Хорошо помню как у меня случился культурный шок, когда я выбрал ГГ с ипотекой, прилетел на ту самую планету с домом, захожу внутрь, дом пустой, иду рыться в инструментах строительства, и понимаю, что нельзя просто за сколько-то денег автоматически обставить дом - надо каждый предмет ставить вручную.
Впечатление, что игру вообще не тестировали с точки зрения работы механик, только на баги.

2

Эмиль буквально считает что невежество это благо - что "незнание ранее созданного лора" - дает ему право "креативить" ведь он более нне скован рамками ограничений.

Честно говоря, Бог с ним с ЛОРом. Если брать Starfield, то в этой игре не работает буквально все кроме пары-тройки вещей. Если в TES 6 засрут только ЛОР - с этим еще можно будет жить, но вангую, что там вся игра будет одним большим фейлом.

5

Вероятно, Тодд просто не осилил масштабирование. Такое бывает. И вот все эти истории когда после масштабирования компании/команды всем лидам запрещают ручками что-то делать - ничем хорошем обычно не заканчиваются. Лиды разные бывают, и кому-то ручками работать просто необходимо. Более того, именно от таких людей обычно очень много качественной обратной связи и т.д.

Но самый фейл - это поставить главного тестировщика вторым человеком в проекте. Оч уважаю тестеров, но у большинства из них конкретная проф. деформация. То есть, видимо, Radiant AI, который столько создавал проблем тестерам в Обливионе и Скариме, в TES 6 давай до свидания. А без симуляции жизни представить себе успех игры Elder Scrolls, невозможно. Наплодят уродских бездушных болванчиков, как в Старфилде. Короче, все плохо =(

Если TES 6 не выстрелит, а он не выстрелит, то Тодда и команду его подсосов сразу же попросят на выход. Серия The Elder Scrolls - это единственный ценный актив, что остался у Беседки.
Ну еще Фоллаут немножко. Но чтобы клепать контент для любителей сериальчика, дорогие тяжеловесы вроде Тодда не нужны.

3
1

Пит Хайнс был самым отвратительным персонажем в студии. Неоднократно посылал фанатов, причем его работу, как маркетолога, со времен Скайрима вообще не было видно. Ужасающие маркетинговые компании из-за которых провалился ряд неплохих игр, например Prey.

Короче, его подсос ничего хорошего в студию не принесет. Особенно учитывая, что Эмиль уже высрал, что дескать Старфилд божественнен, просто быдло не поняло. Т.е. выводы человек делать не собирается. TES 6 будет провалом, увы.

12

Кстати, вариант. После Starfield у фанатов TES все равно ожидания на ноле.

3