на каждую игру применяется отдельно: возьмёшь 10 игр - будет 6500 (ну при условии что они все достаточной стоимости)
сложна) думаю с референсом понятнее будет, если не хочешь что бы текстура повторялась, после выхода за границу в текстуре выключи Х,У тайлинг
П.С. почитай просто за текс коорд - там много чего манипулируя им можна сделать, а сдвиг и тайлин это только самые базовые вещи
попробуй добавить какое-то значение, например (0,5 0,5) и посмотри что произойдёт
нет, тайлинг если умножить, ну или если у тебя стоит на текстуре что бы она повторялась при выходе заграницы
.
если я правильно понял суть вопроса то тебе для того что бы подвинуть нужно просто в TexCoord добавить нужное значение, а вто что бы смешать с чем-то ещё нужно просто маску применить (можно из того же текста), add к той текстуре с которой смешать хочешь, помноженной на негатив этого же текста, если не совсем понятно обьяснил, то спрашивай что именно
Очень не рекомендую именно Рифт с, он очень багованный, не очень удобный, дешевый, и вообще производит впечатление недоделанного и заброшенного продукта. Как по мне лучше уж тот же квест2 с линком. Хотя если в оренду то не так страшно, но все же.
да, спасибо, сразу не увидел, правда прогуглил - на техрадаре пишут, что цена в 4к это скорее всего просто плейсхолдер и реальная будет ближе к модели 20го года
емм, я может что-то путаю, но g9 же 1.2к а не 4, или это какой-то новый анонсированый odyssey g9, а то он уже больше чем пол года в продаже?
как бы уже давно нет, по крайне мере что касается винила, это скорее вкусовщина, если интересно - вот хороший видос объясняющий почему https://www.youtube.com/watch?v=lzRvSWPZQYk
А что касается идеи с авто - там же проблема даже не в кочках, даже простое дрожание авто от работающего двигателя будет создавать помехи, не говоря о любых ускорениях и тороможениях, а пластинки размером с диск будут вмещать крайне мало данных...