Привет, документ не до конца готов, так как пообщавшись здесь, я переключился на изучение движка и кодовой базы, так что активно занят этими сейчас. Я смогу показать доку когда ее оформлю как следует, закончу, и зарегистрирую авторское право.
Может стоило в общих чертах в тему добавить об игре как думаешь? Просто все видимо подумали что я хочу БДО в инди сделать.
В целом в игре не настолько сильная с часть ммо как это делают обычно, у меня нет 30 классов, основная проблема это мобы их нужно около 100, и где то 300 навыков к ним, тут основная сложность. Когда будет демка я хочу иметь хотя бы 10 готовых мобов и 30 навыков, все в Лоу Поли, в 3д изометрии. Мне нужна атмосфера а не детализация. Так что не думаю что это сложно слишком, сделать лоуполи с примитивными механиками. Персонажа будет только два женский и мужской.
Я собираюсь делать игру в которой есть постапокалиптический мир, система фулл дроп, так что можно сказать что это выживач. И да мне не важно че там у других, я сижу и на gamedev. Если оглядываться че там у других то столкнёшься с "менталитетом краба". Я сейчас разбираюсь в теме что бы быть готовым решать задачи, не особо интересно тратить силы на смогу не смогу, 😁 если не смогу то что из этого? Не попробуешь не узнаешь. Радует тот факт что не один я замахнулся на ммо 🤣 значит не один такой дебил
Для такого проекта не достаточно двух недель, нужно понимать много тонкостей, я сомневаюсь что смогу до такого уровня освоить язык и движек, так как я программировал другие задачи требующие другого мышления и подхода. Так что для мелкого проекта двух недель может и хватит, но не для такого. Я планирую сделать прототип только код на примитивах ( скорее всего сам ), после выйти в демо для начала сделав только минимум графики для показа и привлечения внимания, дальше посмотрим может кто заинтересуется. Сейчас мне не помешала бы инфа от спеца, который уже делал онлайн реализацию, нужно понять подойдёт мне юнити или нужен ue, когда это станет понятно тогда уже и учить что то, а то высока вероятность потерять время на изучение с# когда надо с++, и так касательно всего. Я думал что здесь есть подобные люди, но похоже что либо школьники либо Хейтеры. Наверное стоит оплатит консультацию спеца, чем искать инфу в массах.
Страха нет 😁 но если на себя навалить все и сразу есть возможность обделаться. Как мне уже многие написали проект мягко говоря не простой, и судя по всему не было особого смысла писать сюда, кроме как выговориться. Все что я понял что я его не сделаю никогда 😁. Не было никого кто бы просто ответил на мои вопросы и сказал “попробуй“. Так что это много говорит о местном комьюнити. Но да ладно, только больше мотивирует что то делать 😊
Как я понял вы предлагаете сесть на 5 точку и ничего не делать? 😁не моя стратегия
А в чем проблема? По-моему вы узко мыслите, похоже на мышление человека не сталкивавшегося с трудностями. Если сравнивать с теми кто первопроходец то сделать вторичное не сложно. Всегда встаёт вопрос ресурсов...
Во всех вопросах в которых идёт речь о времени и деньгах, а так же ответственности, я никогда не делаю вид. Единственно когда я могу делать вид, это когда слушаю не интересный рассказ, и чтобы не обидеть собеседника делаю вид заинтересованного 😁.
С какой целью вы интересуетесь, можете написать в личные сообщения. Часть общей информации могу рассказать.