Своё знакомство с серией я начал очень давно, как раз таки с Divine Divinity. Не знаю, кто мог сравнить её с дьябло, тут скорее Baldurs Gate ближе. Очень надолго залип в эту игру, очень качественно проработан мир, а баги.. ну они свойственны многим таким масштабным проектам, тем более от такой маленькой студии. Сейчас у меня куплена в стиме вся серия на перспективу прохождения.
Жаль правда, что только Ларианы нашли в себе силы погриндить бабло на трешевых проектах для создания своих отличных дивинити. Ведь была та же Neverend, с шикарнейшим на тот момент графоном, интересной боёвкой и системой магии, а так же отличным сюжетом, но те же самые баги принесли слишком малые продажи и вторую часть мы уже никогда не увидим(
Не знаю, чего все так хейтят 4ку, мне в своё время очень понравилась фишка, что всю пати можно забить героями. Так и бродил в 7 чаров в отряде. Ну и графика была огонь.
Honor AM 61. Хорошая автономность, приятный звук, если слушать музыку, а не "ыц-ыц" электронику, на ней хрипят, удобно сидят, цена 2600-3000р в зависимости от того, где брать.
Игру заруинило не 3д, а изменение сетки на поле боя с сот на квадраты. Как раз 3д там было интересно, хотя очень не хватало переключения на более упрощённый вид и ускорение анимаций в бою, ибо бои получались затяжными и это быстро наскучивало. Но больше всего покоробило именно изменение сетки боя, соты были намного интереснее)
Во 2й части была атмосфера, ты реально попадаешь в какой-то ад и твоя задача выжить и понять, что тут происходит, сюжет был куцый, но затягивал. Прокачка скиллов имела значение, в игре нужно было думать и повыбирать.
Что нам дали в 3й части, унылая казуальная дрочка с накручиванием циферок, скиллы открываются все и разом и лишь слегка меняются с уровнем, шмот хай лвл не для успешного прохождения игры, а для накрутки всё тех же циферок дамага. Сюжет, я честно пытался его пройти, читал квесты, на 36 лвл персонажа меня неуклонно потянуло спать, и ни одного диалога или нпц не запомнил. В кодвейне я с замиранием сердца смотрел кат-сцены, грустил и радовался вместе с персонажами, сопереживал им, игра, не смотря на кривизну геймплея увлекала до самого финала. В Д3 же наигрался за неделю и в край задолбала эта унылая дрочка с убогим сюжетом. В целом близзы после объединения с активижн начали клепать казуальное дрочилово, что вов скатился, что дьябло. Про овердроч вообще молчу. Хотс ещё был неплох на старте, но через год и эта игра сдохла. Король умер. Есть шанс, что Riot порадуют новыми играми в схожих жанрах, но это не точно)