Люблю игры, хейчу разработчиков.
Все на что способна современная близзард- паразитизм на старых франшизах.
Тыквенно-морковно-яблочный с содержанием святой воды, чайного гриба традиционных скреп и мякотью березы в банке из-под девятки Балтики.
Понятно, пойду лучше в шахматы с голубем поиграю.
Ну тогда сыграй пять игр на нем и поймёшь, что нет.
За счёт скиллсета Ясуо прощаются многие ошибки в позиционке, так что ему проще рисковать и не быть наказанным. Другой вопрос, что сами игроки на Ясуо любят тешить свое чсв по поводу скила и рассказывать какой он сложный.
Что для тебя хай эло? Как по мне Грагас довольно сложен игромеханически(если что имеется в виду не то как часто нужно юзать кнопки в секунду, а именно сложность исполнения на герое с учётом того как ведут себя противники-неманекены). Тот же Джакс легчайший герой на лоу эло, но уже с хай даймонда на нем становится сложно играть.
Игромеханически Ясуо проще солидного куска героев лиги, а по пикрейту он в топ 10. Хасаги-0-5-0-репортлес считался сложным с десяток лет назад, но с тех пор под полтинник героев выпустили и реворкнули некоторых старых.
99% игроков играют на чем угодно как днари.
Так-то старые пользователи уходят, а новые посмотрят на дизайн уровня сайта универа и даже не будут смотреть есть ли там что интересное.
Это та боевая система, где ты баффаешься пару минут, а потом райткликом бежишь проносить все энкаутеры на карте? Действительно инновационный геймплей, который со второго Невера привносит массу новых идей. А сюжет у них максимально похожий.