Mikhail Chechetka

+88
с 2019
1 подписчик
18 подписок

Найди клан Close encounters corp и вступи. Откроешь много нового для себя в игре и понимании, что такое настоящее комьюнити. Там ребята встретят помогут и научат всему. Даже свозят в центр галактики при желании в качестве второго виртуального пилота.

Управлени на паде норм. Кнопок и комбинаций много, сделано все как надо. Можно и в ПВП подраться и тягач Т-9 без помощи автопилота припарковать.

Оптимизация на уровне.

Контента и занятий хватит до выхода Стар Ситизен (ахах, он же не выйдет никогда)

Самое главное. На RU играет два лучших сообщества в мире. Ребята с удовольствием приму в свои ряды и помогут прокачаться и освоиться.

Итог: Если зайдет сама игрушка, то с плойкой и тиммейтами проблем не будет.

Бабло первостепенно, но не стоит забывать и про другие цели. Кто-то там как-то раз сказал - еще никто не разбогател, только желая заработать деньги.

Согласен, коллега. Вопрос, как подать новость - это уже работа пиара и комьюнити менеджеров. Все можно продать красиво при желании.

Ну какой-то опыт есть. Руководство и акционеры часто отстранены от понимания внутренней кухни, но далеко не все. Так же, как не все добиваются значительного успеха. Если делать игры исключительно ради бабла и ферари в гараже, то так и будет. Работал в такой конторе пол года, она тоже браузерками занималась. Руководство интересовалось исключительно прибылью. Сейчас эта контора считается одной из самых неблагоприятных в том числе для работы в ней. С другой стороны работал в большой компании несколько лет, где руководство очень хорошо понимало почему просядут метрики, если читеров выпилить, так как опять же, игра идет в долгую, а не на прибыль сегодня. Лучше потерять сегодня 10%, чем через 2 года закрыть проект. Кстати, игрушка та юбилей праздновать скоро будет.

А вообще, идеально дать понять игрокам сразу, что читерам в проекте не место. Если читеров стало много, то это только вина самой компании.

То есть в Rust большая часть игроков читеры?) 
И да, я говорю о том, что слушать вокалистов нельзя. 10 постов от одного громко орущего юзера не равно 10 постов от разных игроков. С другой стороны, если читеры имеют такое влияние в сообществе, то это адский просер политики компании.

Осмелюсь тоже заявить, что работаю в игровой компании и скажу, что позиция компании зависит от идейности и честности руководства. Далеко не все студии такие. Погоня за "быстрым рублем" к хорошему на долгой дистанции не приводит. Отсутствие постоянно борьбы и жестких мер рано или поздно приводит к сформированной плохой репутации компании среди игроков. С каждым годом "донатящих" читеров будет становиться все больше, а "донатящих" игроков все меньше. 

Более того, читер использует читы с одной целью - побеждать и получать удовольствие от побед. Когда количество других читеров превысит критическую массу и читер будет нагибать другого читера, все удовольствие пропадет. В итоге он свалит на другой проект, как пришел в этот, а игра останется без игроков, доната и с отвратительной репутацией. И да, ни один читер не пойдет с читами в игру, заведомо зная, что там таких, как он много - CS - исключение, которое тоже в общем можно объяснить.

Что за глупости с читерами против читеров? Ни к чему это хорошему не приведет, кроме гонки читов. Вся эта затея только простимулирует искать новые волхаки, а разработчиков читов делать новые. Большего бреда не видел.