Докушай кило и бери
У чела 180 вес и психологические проблемы. Люди даже с меньшим не находят в себе дисциплину уходить в похудение через спорт и активные увлечения. Тут не совсем тот случай, чтобы говорить "иди в качалку". Как один из этапов - да, но судя по посту не уверен, что он на нем.
Женщину
Да всё как обычно.
Ростикс - самый бичёвский. Курицу делают как делали, не нажористо, тонкая маленькая картоха, но зато есть дешевые обеды и комбо, где один хуй навариваются на разливных напитках.
Вкусно и Точка - базовый нормальный мак. Средний по ценам, доступный, средняя картошка, довольно нажористые свои бургеры для своих размеров.
БК - дорогой ,выезжет на акциях и сбер-спасибо, имеет буквально пару бургеров реально стоящих себя, явно продолжают чёт мутить с булками или соусами т.к. они будто слаще чем у товарищей выше.
Как всегда в Вкусно и Точка прибираются будто бы активней других заведений. БК часто самый захламлённый. Ростикс от места к месту. Мне импонирует вкусно и точка т.к. она правда из всех их тупо "стабильна" и хоть как-то прибранна. Да и по скорости выдачи заказа их будто надрачивают ща больше аналогов.
Я больше в ахуе, что у дома шавермная подняла ценник на шавуху до 350 рэ. Пиздец. А сетевухах вообще 370-400 в лаваше. В пите в ноунейм лавочках мини шавухи под 260. Индекс шавермы рациональней индекса бикмака у нас в стране. Подорожание чёт пиздец в СПб.
запутанный сюжет!В самом начале видим логотипы "НАХУЙ C.E.G! ВЫ ВО ВСЕМ ВИНОВАТЫ!". Первая крупная загадка имеет записку "вода из под крана испорчена!". Тут Не то что 2 и 2 сложить, а тупо сказать что 2 это "два".
Вся его запутанность заваязана больше на том, кем являются друг для друга герои. И то, на самого ГГ одна из 2 гипотез для игрока автоматом становится верна. Медсастра - ещё можно запутаться, но на операционке уже верная мысль приходит. Дед - только в начале какойт ноунейм и хватит следующей встречи, чтобы тоже 2 гипотезы вытянуть, где даже не верная будет частично верной.
Я вот буквально полтора часа ещё не прошёл, но удивлён на сколько сюжет идёт по пути, который я предположил в первый час-полтора игры. Очень надеюсь, что потом будет финал "выстрела", но я не нахожу недосказанности в текущих событиях. От силы была непонятка в образах ебаки за облаками, ряда монстров и первое появление деда, но... достаточно сказать "Корпорация главный враг", как тебе и диктует игра в самом начале, сразу картинка всех событий может выстроится только на основе этих самых монстров.
Последнее, кстати, не есть плохо. Плохо то, что игра тебе с самого начала говорит кто враг и от силы не говорит конкретного имени. Достаточно в лоб довериться игре, как сюжет будет прямолинейней палки.
НО
Моё уважение разрабам. Визуально сделали классно. Загадки хорогие. Дизайн врагов мб интереснее, но они хотяб на сюжет работают. Как попытка сделать свой СХ им прям зачёт. Как часть вселенной - слабовато, но не будь СХ2р и СХФ, яб скорее с оптимизмом смотрел на серию как предмет высказывания через символизм и личный ужас, но разочарованно ожидал бы серию как инструмент политических высказываний. Даже в самых не удачных частях драма упиралась в психологию человека, а тут слишком уж большой упор во врага как корпорацию и что она пораждает монстров. Это пошло и новых мыслей, увы, не даёт.
Странно понимать, что во вселенной Гана сейчас этот фильм в одном ряду с Суперменом и Супергёрл. Я до последнего думал, что он вне вселенной делается, как Бэтмен Ривза
Хватает - не рыпайся. Не думаю что сильно столкнёшься с проблемами, при жизни с 3060. А как будут проблемы - глянешь потом цены на авто.
Цены уже в перде. Хуже не особо думаю что будет.
Ну, надеюсь увижу. А то эти больные пока чёт на скучном
Сейчас играю и тоже настроение двоякое. Только до местного района с магазинчиками дошёл, где мужицкий дождь был.
Бессмартная ебань - бесит. Она вроде ходит по одному и тому-же патерну, но когда смещаешься кудат - она тоже меняет патерн. А мест прятаться не много и буквально жребий, идти вдоль предмета который чуть прячет или сидеть пригнувшись надеясь что повернёт не туда. Часто ошибался. Ненавижу эту хуйню.
А ещё поняв, что для хорошего финала надо иметь больше открытий чем убийств, но убийсчтв не более 60 с чемт. Я такой ПФФФФ ИЗИ! Врагов мало, думал вообще на похуях пройду по стелсу и изредка в целях самозащиты похуярю. А после - тьма трупов на дорогах и ползучие твари, которые ты просто отбрасыванием квиктаймовым внезапно убиваешь. Я на одних этих мразях убил больше врагов, чем до них. Осуждающе осуждаю.
Сюжетка пока то радует, то не, но пока я слегка разочарован. Все эти "скажи им правду, мы не виноваты" от чела в костюмчике в главе с панельками после тьмы плакатов чтоб какаят фирма валила нахуй и уведах об отравленной еде и воде... Я буду ОЧЕНЬ разочарован, если правильно понял мысль об индустриализме. Если ещё гдет будет тема с добычей нефти рядом или чёт подобное, ну рил печаль. От сайлента тут только название, если честно.
А ещё враги ультра-скучные. Туп какие-то мясисные зомби разных мастей. Над дизайном не старались. Как прочёл про патч, мол ебаку назвали "Скорбь" осознал, что у них символизм какойт есть. Ебать. Чел с топором на ебале. Какой тут символизм? Скучный дизайн максимально.
Но загадками да, игра радует если честно. При этом тем, как это обставленно. Даже банальное "куда идти дальше" кайфовенькое т.к. ты правда должен понять сам куда тебе стоит... пока не вспомнишь что на карте это отмечают, но я часов 5 спустя осознал это. Без отметок на карте реально мини-квест. Правда в главе с мужицким дождём она хуёво работала по указанию адреса. Отметки улиц ебать неприметные.
В общем я мб ща продолжу играть, но она чёт балансирует между "скучно, предсказуемо, может дропнуть" до "часть решений и идей подкупают, да и охота разобраться глубже". Надеюсь реальность сюжета окажется не такой какой я думаю.
Нахожу женщин не по красивому еблету, а с которой не стыдно побыть ебланом.
Внезапно осуждения за моё времяпреправождения не возникало.