Подарки в Steam по ссылке: https://steamcommunity.com/profiles/76561198021116464/
"Он очень медленно перемещается по локациям и убивает персонажа с одного удара."
Серьезно? Очень медленно? Нормально он перемещается. Пока не сагрился, Бремя медленно, грузно и порой непредсказуемо обходит коридоры. В этот момент от него легко спрятаться. И вот тут скорость у него немного ниже хотьбы Саймона.
Как только он замечает Саймона, его скорость резко возрастает. Он начинает активно преследовать Саймона, двигаясь как минимум наравне с ним или даже быстрее, из-за чего просто «убежать» по прямой в узких коридорах практически невозможно — он быстро настигает и мгновенно убивает.
И забыли упомянуть, что спрятаться от него, как от обычных бомжей, не всегда получается. Иногда он тупо идёт к твоему укрытию и достаёт тебя оттуда. Причем, он не видел, как я туда прятался.
Читерный монстр. Ему надо либо скорость резать, либо убирать ваншот. Иначе, в первых подземельях, где он появляется, легко можно дропнуть игру из-за духоты.
Да, согласен. Я тоже так думаю +-.
Так и я про то же. В половине случаев воскрешение смыла не имеет. Либо бремя, либо простой бомж рядом где-то стоит и сразу нападает. Ну кто так делает? Они сами в свою игру играли хоть?
А на харде вообще полная ж*опа происходит. Там мобы мало того, что жирнее и бьют сильнее, так еще и агрессивнее. Атакуют без перерыва по кд, реагируют на свет фонарика и гонятются по всей карте без остановки, хрен оторвешься.
А моб, который на расстонии бъёт через всю карту, - я маму разработчика.... заставил бы с ним воевать.
Дааа, воскрешение - тут реализовано на отвали. Воскрешаешься - а рядом монстр. И на чекпойнт. Класс, че.
Это да. И как игра - супер. И как ремейк отлично! Блуберы тут постарались.
Да, моменты есть такие, правда немного, слава Богу.
Конечно, не изолента. Один человек из изоленты, и тот специалист по UI.
Сделали бы уворот, игра бы совершенно по другому игралась. Всего одна механика, а как бы стало проще и интереснее играть...
Там из бывших разработчиков изоленты только Director UI. И студия звука изоленты принимала участие в звуковом сопровождении Townfall.
Вот и получаем - интерфейс... Ну, сойдёт. Звук в игре - отпад. Визуал - UE5. Красиво, но, как всегда в играх от маленьких студий, не оптимизировано.
По геймплею согласен с автором.
Имхо, игра на 6 из 10, не больше.
Интересно, какая версия игры будет после патча.
До него игра в главном меню показывала версию 1.4.ххххх.
И тут - та-дам! Патч 1.3.1. ))))