Не знаю насчёт реиграбельности, но времени там проведешь больше, чем в любой Фоллаут игре(кроме шелтера может). Ну типа можно пройти НВ на все концовки, а там будет ещё куча вариаций от побочных квестов и т.д., но Ф4 - это буквально песочница, где часами можно просто бегать, собирая мусор, а потом ещё кучу времени потратить, обустраивая свои поселения. Да и дополнения лучшие именно в Ф4. Мне очень нравится дополнение про казино в НВ, но оно короткое, как и про гору, а в дополнении про белоногих вообще нет контента за пределом пары квестов. В Ф4 дополнения намного крупнее. В целом, видно, что разработчики даже в уме не держали НВ при разработке Ф4, а все идеи брали с 3 и доводили их до предела. Так-то в Ф3 тоже был дом, будь то мегатонна или вы плохой человек, ДЛС про рейдеров(Питт и нюка ворлд), про страшный остров(поинт локаут и фар Харбор) и про инопланетян(Ф4 до такого уровня все же не дорос). Так что лукавят те, кто говорит, что Ф3 лучше. Ф4 лучше во всем, как ни посмотри, а учитывая моды, то и подавно, особенно крупные типа сим сеттлемент
У японцев плохо получаются хорроры, ну или мне так не повезло. У них буквально один образ "страшной ебаки" - бледная девочка с длинными черными волосами. Я смотрел проклятье, но ничего, кроме зевоты и желания заснуть, у меня он не вызвал. Может, японцы не умеют в саспенс, а только в скримоту с характерным хрипящим звуком. Плюсом тот факт, что актеры все на одно лицо, а с их непривычными для западного зрителя именами становится ещё сложнее сказать, кто есть кто и следить за сюжетом.
А самый страшный хоррор - про детей, которые поехали к бабушке с дедушкой, название не помню.
Да, на скрине светло и красиво, но я говорю не только про картинку, а про общую атмосферу "все тлен". Ну вот в том же Скайриме, помимо грязи и разрухи есть вполне себе приличные места, ну или Обливион вот недавно ремейк вышел - прекрасный имперский город, а деревеньки - ухоженные. А тут тлен и тлен.
Ну или вот Фоллаут, казалось бы - пост-апокалипсис, а даже там умудряются не сводить все к унынию и разрухе, наоборот, показывают, что даже в таких условиях человек будет искать возможности свое жилое пространство украсить и улучшить. Так что в горах хлама там можно видеть уютные местечки, радующие глаз. А тут будто все в говне живут и из говна вылазить не желают.
А про количество дарк-фентези - дак большая часть РПГ сейчас - это сосалики, так что дарк-фентези прилично
Если бы игра была не в серо-бурых тонах(сразу видно, что вдохновлялись не только боевкой у сосаликов), то было бы намного лучше. А так, почему-то сейчас все игроделы считают, что серьезная игра - это игра про "суровый" и "жестокий" мир, но это уже давно приелось и вызывает только отторжение
А еще все забыли про панамские документы, что он помогал политикам отмывать наворованное деньги
Интересно, как на это посмотрят всякие антимонопольные службы? А ещё китайцы со своими магазинами приложений? Ну и как всегда прикрываются безопасностью, что у нас, что в гугле
Баланс в игре сломан - становишься имбой почти сразу и крошишь всех направо и налево, а игра вроде как предполагалась как смесь соулсов и тес, от соулсов в ней парирование, например. А еще оттуда в ней противная, уже порядком приевшаяся серо-бурая атмосфера. ИИ тупой, как пробка - может легко застрять или посреди боя просто развернуться и начать убегать, игнорируя тебя.
А в остальном прикольно, квесты интересные, пусть и сводятся зачастую к подай-принеси. Мир небольшой, разделен на акты, каждый акт наполнен контентом. В общем, попробовать стоит, а там уже как пойдет
Окей, эпичные сцены. Как в кино. Но игра от этого лучше не становится и остается все такой же коридорной.
Если делать упор на сюжет и постановку, то город, полный болванчиков будет рушить атмосферу. Просто бегай от одного персонажа с восклицательным знаком к другому(условно), какой смысл тогда от огромного города? Ты все равно по сторонам не смотришь, получается в итоге, что город-то крупный, мир открытый, а ты все равно играешь в коридорную игру
Ты говоришь про усеченное среднее, а не про медиану. Неужели нельзя такую простую вещь загуглить перед написанием статьи, а не на отъебись публиковать? Позор