atox id: 262B627B2DB412DCD36C3F3F1588436C936DA22E5CDD3D751439BAD0985D8239F6ABE3E630A4
не удивлён, если там по-прежнему надо убивать зомбаков по нескольку раз. а то один раз убитый враг -- это как-то мало.
например, ливия. расхерачена за две недели воздушной операцией. или прошлогодняя операция в иране, отбросившая страну в экономический кризис. или вообще захват власти в стране через похищение президента грамотно спланированной операцией, после которой ресурсы переходят к спланировавшей операцию стране, а местные жители остаются сосать х. или просто информационная война, когда жители страны сами выполняют нужные действия.
да, второй сезон сюжетно поинтереснее первого. первый просто знакомит массового зрителя с условностями мира фолаут. во втором сценаристы начали много сюжетных веток, начиная с бунта и интриг в убежищах и до нейроимплантов с подковёрными играми корпораций и спецслужб.
много заигрываний с полит-повесткой на возможное изменение отношений с канадой к третьему сезону и продвижением темы "независимой калифорнийской республики".
такое ощущение, что сценаристы закинули много затравок, и сейчас пойдут по форумам читать отзывы по развитию сюжета от фанатов, чтобы насобирать идей на третий сезон (если он вообще будет).
насчёт того, что хаус это проекция олигарха при Рузвельте я сомневаюсь. Хаус для второго сезона -- в первую очередь изобретатель нейроимпланта, контролирующего поведение.
а какой у нас сейчас почти триллионер продвигает технологию нейроимплантов и для чего? кто догадался, ну-ка?
хаус -- это не про прошлое. это про будущее и нейроимпланты.
да и сама америка, что в декорациях ретрофутуризма, что современная -- один хрен, разве что ламповые технологии заменить на полупроводники. как будто сегодня спецслужбы не могут завербовать и арестовать какого-либо общественного деятеля по подозрению в шпионаже, хотя по факту за то, что он пошёл против интересов олигархии, корпорато-кратов и повесточки (КАК ШОН ПИДИДИ КОМБЗ). как будто сегодня президенты и политики набираются не из массонских анклавов и лиг плющей.
если бы они больше упирали на повествование всех этих новых сюжетных веток, чем на "эмоциональную составляющую личных отношений", а также затянутые бои с тараканами и когтями смертей и умение актёров держать паузы с многозначительными взглядами, то было бы интересно думать над сюжетом.
но увы, второй сезон получил, кажется в три раза меньше просмотров чем первый, потому что он сложноват для понимания зрителей, который не в теме игр фолаут.
ибо мало кто реально понимает, что такое "анклав", что такое вирус рукотворной эволюции, кто такие эти легионеры, кто вообще эти важные люди за столом переговоров, обсуждающие начало ядерной войны. я, например, не понял, почему убийство максимусом бородатого чела начало войну братств. или он был лидером одного из братств? если был, то почему его явно не представили?
я даже не понял что это за светящаяся херня в склянке. если это технология холодного термояда из первого сезона, то почему он называется "диод"?? диод -- это самый примитивный полупроводник, при чём здесь термояд непонятно. возможно, если бы я прошёл ф1-ф3, то понимал бы больше.
а для тех кто играл и в теме, сериал немного попсоват из-за описанных выше причин.
авторам надо определиться: фильма либо для постаревших фанатов-интеллектуалов, либо для любителей "личных отношений отца и дщери" в декорациях постаппа как в ластовазе (не люблю тлоу1-2 за сюжетный примитивизм и попсовую голливудскую постановку).
p.s. кстати, только сейчас подумал, что пафосно повторяемая в сериале фраза "war never changes" глубоко ошибочна по своей сути. вы просто сравните древние и феодальные войны и современную высокотехнологичную войну с быстрым уничтожением ключевых целей в первые дни и недели войны. или тем более с атомным ударом по хиросиме, закончившем войну за один день.
так что война меняется.
а вот цели войны не меняются -- захват ограниченных ресурсов. фраза ведь звучала именно в контексте причины ограниченности ресурсов в заставке второй части.
типа тикток вызывает зависимость, а те вещества, которые "бедные беженцы из других стран" продают повсеместно, укрываясь в районах, куда европейская полиция даже сунуться боится, типа они зависимости не вызывают.
сказали бы прямо: "еврокомиссия ссыт, что в тиктоке и др. соц.сетях люди могут говорить правду без контроля еврокомиссии".
просто 10 часов 4к60фпс роликов сами себя из интернета не загрузят.
вообще поражаюсь, как в 2026 году и цифровой дистрибуции издатели до сих пор не додумались, чтобы пользователь выбирал нужное ему разрешение роликов и качество текстур при загрузке.
если кому-то нужно 4к и максимальные текстуры, то качай 145гб.
а если мне 1080п и средних текстур достаточно, то игру наверное до 20-30гб можно было ужать.
гадство какое-то. ни графона, ни места на диске.
играл в 2002 на пс1, только потому что её купили тогда несколько миллионов японцев, это больше чем некоторые части final fantasy.
уже тогда игра показалась мне скучной и затянутой.
деревни, города и пещеры сплошная копипаста, сюжет -- спасти сотню-другую населённых пунктов по схеме "жителей превратили в свиней, выйди из деревни, найди пещеру, где скрывается сделавший это гад".
и так у меня прошло около 120 часов. просто убитое время молодости. при этом, если случайно пропустишь в диалоге намёк на то, куда идти дальше, то надо было ехать в интернет-кафе (компа тогда не было) и изучать прохождение на gamefaqs.
постоянные случайные стычки и нуднейшая пошаговая боёвка прямиком с денди.
несколько мини-игр, некоторые чисто на удачу типа казино.
музыка тоже не запомнилась никак.
игра была абсолютно средней и непримечательной жрпгшкой, хуже многих жрпг того времени. я вообще не понял за что японцы покупали эту игру, видимо, традиция, как фифа у англичан и футбол у американцев.
х.з., может быть, римейк более-менее причесали сюжетно, художественно и геймплейно,и т.д., но фраза "понравится фанатам" смущает, вряд ли у конкретно этой части ДК7 так много фанатов.
The Elder Scrolls не впишется в формат сериалапри правильном подходе вполне впишется. надо просто привлечь т.говварда к написанию сценария.
сделать такой постмодернистский сериальчик на 10 сезонов по 10 серий, где в каждой серии герой шароёбится по однотипным пещерам, собирает лут и комментирует свои находки типа "о, ебать сундучок с мясом крысы, давно не попадалось" или там "15 стрел для лука. как раз завтра собирался охотиться на свиней". или там диалоги в городах типа "ну возьмите меня в гильдию воров и убийц, ну пожалуйста..."
я не понел, это чё реально генератор 3д-сцен на игровом движке, которые можно сконпеллировать и поиграть, или это просто генератор видеороликов, похожих на геймплей?
актёр Пола Маккартни больше похож на молодого Ярмольника, чем на Маккартни. ну Ярмольник тоже ничего, но оригинальный Маккартни всё-таки больше впечатляет.
актёр Ринго Старра похож больше на неандертальца с таким-то носярой и ебасосиной.
актёр Джона Леннона не имеет такого революционного и принципиального острого взгляда как оригинальный Леннон. мягковат он для Леннона.
ну а Дж.Харрис. честно говоря, я плохо помню его молодую внешность, он был самый непримечательный из четвёрки. будем считать, только Дж.Харрис и сойдёт.
вряд ли сериал сохранит свой дух 13 летней давности, где герои бухали и трахались каждые пять минут.