Срез стриммерства на примере русского ретро-сообщества твича
Начну с главного: никогда не суйтесь в это болото, никогда. Думаю, всё ниже напечатанное в какой-то степени можно отнести не только к прослойке "ретро", но мои наблюдения касаются только несчастных ретро-ребят, так как это самая удобная группа для исследования в следствие своей относительной немногочисленности и удобной сегментированности.
Зачем люди вообще становятся ретро-стримерами? Какие они бывают?
1. Они жаждут денег и славы. Где-то в глубине души каждый, конечно, мнит себя Пашей Гринёвым или на худой конец Володькой-ретро-не-моё Сноубоем и мечтает зарабатывать копейку на жизнь, упарываясь в Чипов и Дейлов, но, как правило, большинство из этих ребят осознают свою убогость и ненужность.
2. Они бесконечно одиноки. Мамка не давала играть с утра до ночи. Друзей было мало, да и те остались где-то там, в далёком детстве. Десятки лет как в тумане, и только воспоминания о ДЕНДИ бередят чувства несчастных. Все современные игры говно, да и запускать их, в общем-то не на чем, а вот эмуляторы с любимыми игрушечками всегда в доступе. К тому же современных игр слишком много, найти единомышленников по ним очень сложно, а вот почти любой чел из ретротусовки обязательно будет на твоей волне. Спроси только: "А помните была такая игра Контра???? А помнишь была Комикс зона??? Оооо, дюна 2 до сих пор моя любимая стратегия, сейчас такого не делают!" - и в ответ тебе посыпятся такие же бессмысленные, уже сотню раз перемусоленные обрывки.
3. Они полное нубьё. Не смотря на то, что люди играют в своё ретро годами, десятками и сотнями лет, они так и не научились в него играть. Рефлексы становятся только хуже, нервы уже не те и память подводит. Они плохо учатся на ошибках, не разбираются в механиках, не изучают любимые игры и им насрать на то, кто это делал, когда, как и зачем. Пары умных слов, типа "хитбокс" им вполне достаточно для экспертного суждения о восьмибитном шедевре. В следствие этого смотреть горе-стримеров не интересно по множеству причин: им нечего сказать про игру, кроме своих коротких мутных унылых воспоминаний; они не показывают класс и не умеют в анализ. Как правило, зрители у них такие же нубы и частенько этим двоим даже есть о чём поговорить минут пять - шесть. Из этого же пункта вытекает немаловажный факт: ретро-чувакам крайне сложно играть во что-то современное, поэтому они и остаются ретро-чуваками. Им трудно и скучно разбираться в современных механиках, им проще сто раз прыгать через одну и ту же яму или клепать один и тот же юнит в дюне.
4. Они инвалиды и/или киберкотлеты-спидранеры. Таких людей немного, чаще всего они гоняют часами одну и ту же игру, например, "Чип и Дейл 2", но данный сегмент среди всех неудачников частенько разительно отличается как по просмотрам, так и по контенту. Они не говорят много, они устали мусолить одни и те же воспоминания, они просто адекватно играют и могут рассказать что-то интересное про мелкие детали в игре. В следствие чего, такие люди набирают хоть какие-то просмотры, и их даже можно поставить на фон, не боясь словить немыслимого кринжа от очередного убогого комментария или диалога с чаттерсом.
Как мы видим, диагноз неутешительный. Конечно, есть определённый плюс в том, чем они занимаются - ретро-люди наконец-то пришли к тому, о чём мечтали в детстве. Они ведут свою недо-передачу, играют, когда хотят, и получают долю внимания. По утверждениям многих, они действительно "кайфуют" и на остальное им пох ваще. Это ли не главное? Возможно, но давайте продолжим наблюдения.
Как обычно проходит становление ретро стримера и как стримеров поделить по темпераменту?
Во-первых, это что-то очень неактивное, бедное с плохим микрофоном, плохой вебкой или вообще без неё. Ретро-стример-пассив уныло играет и уныло говорит на протяжении пары часов. Ретро-пассив быстро устаёт, начинает ныть и спрашивать, действительно ли у него всё так плохо, маскируя это вопросами типа "что мне нужно улучшить, что бы вы, мои дорогие 2 зрителя, смотрели меня ещё активнее?" Такие ребята сидят в онлайне годами, набивая малую армию похожих по духу фоловеров, утверждающих, что трансляция пассива обладает некоей "душой". Иногда происходит чудо и стример-пассив навсегда бросает вещание и начинает заниматься собой/находит работу/тихо умирает.
Во-вторых, это что-то жизнерадостное и активное. Активные ретро-стримеры верят в сказки. Они делают нормальное оформление, покупают нормальный микрофон и вебку. К сожалению, купить возможность интересно вещать пока невозможно, поэтому актив, как правило, в разговоре уныл и избит штампами. Самое главное - они бегают по другим ноунейм-стримерам, захватывают там чат, и это приводит к нищей коллаборации. Один сидит у второго, создавая активность, а второй сидит у первого. Если второй никогда не приходит к первому и если у него нельзя завязать знакомства в чате, то обычно это приводит к разлуке. Несмотря на всё вышеперечисленное, ретро-активы застревают на начальном этапе набора фоловеров в районе сотни чуваков и без сильного толчка извне не способны на что-то большее. Обычно там формируется замкнутое сообщество и оно плохо принимает в себя бродяг - простых зрителей. Жизнерадостность остаётся с активом навсегда, но он не может похвастать ростом в навыке вещания.
В-третьих, это просто нормальные "средние" ребята, которым нечего делать или которые смогли на заре стримерства захапать часть адекватной аудитории, благодаря чему могут зарабатывать условные 30к в месяц на хлеб и воду. Они иногда способны на годный контент как по уровню игры, так и по говорильне, но они не способны на что-то реально крутое и провокационное в следствие характера (например, дедушка Идмить) или в следствие отсутствия харизмы (чел-лис с ушами, чел-гомер-витубер). Как правило, этих ребят можно смотреть, если вас не будет отталкивать фриковатость многих из них, засилье в их чатах алкашей или озабоченных дам с вечными вопросами про еблю и школу. Такие стримеры проходят долгий путь, приходят к умеренному успеху и сидят с толпой фоловеров в 1к - 10к, очень вяло развиваясь или не развиваясь вообще.
Есть ли те, кто добился успеха? Несомненно. Взять того же Пашу Кинамана Гринёва, который сделал себе имя и набил себе базу неплохо переосмыслив Джеймса Рольфа, и продолжающего пилить контент похожего качества до сих пор. Взять Колю Кулхарда, который благодаря Кинаману, адекватной голове на плечах и сносному речевому аппарату смог перенять у Гринёва часть аудитории. Взять Володьку Сноу, который, благодаря виртуозной игре в МК 3, парочке роликов Юры профессионала (поднявших интерес к древней Смертельной битве в целом) и, наконец, челленджам без смертей с нехилым денежным фондом вызвал интерес у скучающей публики. Есть различные популярные фрики, типа Гитмана или Нюка, но секреты этих ребят пока что не ясны. Примеры есть, но их единицы. Большинство ретро-стримеров - неудачники, которые годами стримят на 1-2 зрителей, а затем сами ходят на стримы этих самых зрителей.
На этом, пожалуй, и закончу своё краткое эссе-наблюдение за этими поразительными субъектами. Очень скоро ретро-стримеров станет так много, а зрителей станет так мало, что мы столкнёмся с психозами на почве "я хороший стример и я не согласен с тем, что меня не смотрят", которые будут выражаться во всё новых постах, подобным этому, и, возможно, каких-то экспрессивных выходках в реале. В общем, нас ждёт много интересного и увлекательного, друзья!