О взаимоотнощениях с мобами

о интеллекте мобов в играх
о интеллекте мобов в играх

Читая обзоры, да и просто в комментах часто натыкаюсь на мнение что мобы тупые, нужно чтобы они были хитрее, окружали, фланговали и нужное подставьте сами.
Я понимаю, если игра соулслайк, то претензии обоснованы и игрок идёт в игру, чтобы превознемогать, сгорать, в сотый раз респавнится и вступать в кумите с очередным боссом.(не играл, не осуждаю, но могу ошибаться как происходит гейплэй)

Мне же люто не нравится такой подход в одиночных играх, по моему мнению моб должен тебе отдаться с максимально радующими спецэффетами.
Например по Старфилду люди бомбят что мобы слишком тупые. Я же вижу что они прячутся, не оставляют макушку, чтоб их было удобно пристрелить. И вместо того, чтобы поаутировать в снайперском режиме приходится доставать наскучивший дробовик и аннигилировать их в полуклозе.
Вообще умность мобов ощущается как досадная помеха.

Почему от игр развлекательной направленности вы требуете этой душнины?

Есть игры Соулслайки, есть игры ПВП направленности, где кожанные мешки вам причинят максимальные боль и страдания.

Чтоб не было всякого, что ты не понимаешь, игра должна быть не про ЭТО.

Контра, стаж год

Eve online, стаж около 5 лет, там вам причинят максимальную боль и страдания, фулл дроп

Dayz на арме думаю года 2 играл, там вам и случайные встречи ну и фулл дроп.

Рагнарок пару лет, просто ММОШка, в ней я убил свой первый лям мобов.

Архейдж пару лет, с фулл дропом напряжёнка, но немного есть, неприятная после евы особенность, за убийство своей фракции дают штрафы. От которых полвечера отмываешься после замеса.

Ещё есть Соулслайки, в которые я не играл, но чувствую вам это нужно.

Я прихожу в одиночные игры отдыхать, зачем вы хотите превратить их в работу? ))) Выскажитесь.

2
12 комментариев