Хан Алилаев

+43
с 2023
0 подписчиков
0 подписок

Смысл есть. Так как в лэйте тебе захочется посещать планеты других игроков, их базы, координаты ништяков типа мультитулов и кораблей интересных. Плюс ты будешь посещать хаб с торговцами куда прилетают другие игроки. Ты как бы с ними не взаимодействуешь особо, но атмосферы "что ты не одинокий странник среди нпс" это добавит. Ну как вариант можно версию для ознакомления а потом уже купить полноценно после часов 3-10 думаю поймешь нравится тебе или нет

Вкатись лучше в пое 2. И в плане сюжета и в плане графона на три головы лучше. НО если тебе нравилась диябла 3 и ты играл на сезонах бесконечно фармя нефалемский портал, то и четвертая понравится. Компания унылая - лучше скипать и сразу вкачать за пару суток макс левел и начать собирать билд - который тебе понравился визуально по гайдам на ютубе. Это в игре и держит. Собрал билд - забрался в яме как можно выше, потом либо идешь собирать другой билд, либо забиваешь.

Сам играю второй день после перерыва в 4 года. В прошлый раз стартовал по гайду - и спустя 20-30 часов упёрся в потолок после которого смысл пропал т.к. с помощью гайда пользовался неочевидными дырами в экономике и механиках и в итоге смысл играть пропал. Мой совет - не играй по гайдам, так игра затянет на много много часов и каждый раз тебя будет постепенно радовать новым эквипом, апгрейдами, кораблями и тд. Сам кайфую краблю ресы, продаю к базе даже пока не приступал а наиграно около 15 часов.

1

Проблема кроется в том что достаточно тебе пару раз с напарником закрыть всю стеллу и выйдя в соло на космопорт с вероятностью 90% улетаешь инста от читака. Тут не два лобби, а три на самом деле. пассивное, агрессивное и лобби с масс читаками. Я потерял интерес к игре из-за этой тупой механики... Как только ты выходишь на уровень всех ебу - игра тебе сразу напоминает что ты тут никогда не станешь нагибать. И тебе ничего не остаётся как несколько раз тебе выходить в рейд голым и кричать дон шут эмоцией и просить убить тебя быстрее и так несколько раз чтобы агрессивность лобби понизить. Потом одеваешься идешь в рейд,файтишься и опять если убил 7-8 челов за матч и выжил - повторяешь со смертями, иначе сразу след матч кидает к читакам. и эти махинации съедают до 20% всего времени в игре. Это пиздец...Вайпаться не имеет никакого смысла, т.к. половина талантов в игре тупо не работают либо дают такой мизерный прирост что даже смешно. И эти 5-10 поинтов погоды не делают. Есть смысл вайпнуть раз в 3 сезона и залутать сразу 15 поинтов от нечего делать. Лут вообще не ценится в игре - любой ган просто спавнится - это бред для экстракшена. Единственно что приходится иногда подфармливать это расходники - бинты,стимуляторы, речарджы и тд. И в итоге мы приходим к тому что единственное что удерживает тебя в игре какое-то время это сам процесс файтов который портится читаками. Надолго вас не хватит. Здесь не хватает именно глубокой прогрессии прокачки персонажа как в Cycle, чтобы после прокачке появлялся доступ к высокоуровневым ресурсам типа нефти и тд. Не хватает инстов с боссами как в том же Cycle. Ганы делать привязанными к ветке прокачки. К примеру у тебя выбор качать ветку винчестера или ветку дробовиков и тд. Шмот бы тоже со статами чтобы разнообразить дроп, а то лутать всякий хлам абсолютно не нужный никакого удовольствия не доставляет. Резюмируя - игра сильна именно механикой файтов и оберткой. Глубины тут нет. Подрочить на циферки тоже не выйдет - из-за тупой системы лобби. В испытаниях тоже нет смысла пыжиться когда можно скинуть лобби до пве доншут и закрывать их. В общем надолго игре пока задержать нечем.

1

Могу выделить Тарков, почти все звуки топовые. За пол карты слышишь что стреляет рпк или ксюха например. По ощущению именно импакту то спорный вопрос от патча к патчу разные ощущения от ганов. Я бы больше заострил внимание именно на ощущении убийства... Насколько хорошо ганы сделаны и насколько плохо ты не ощущаешь именно импакт от самого убийства. В сравнении с тем же хантом где импакт от хедшота трогает тебя до печёнок - смесь звука лопнувшей головы импакта(анимация,звук, отдача) от самого ревика дают именно тот симбиоз кайфа от убийства. Тоже самое помню было в h1z1 когда первым выстрелом попадаешь в шлем и проходит звук "дзынь" а вторым хедшотом звук лопнувшего арбуза - дают то непередаваемое ощущение своей крутизны.

1

Ты настолько дегенерат что в своём предложении сам себе противоречишь. Реши уже сшиватель решает или руки. Я как бы и писал о том что ган не решает. Твой сшиватель весьма ситуационное оружие, только если тебе удалось зайти в упор. А если тебя от угла встречает дробовик и пикает с выстрелом в 0.3 секунды. Что ты сделаешь со своим сшивателем? В очко засунь этот бомжовый ган. Ган расчитанный на то что против тебя будут такие же бомжи хуесосы. Ебитесь там в пусси доншут лобби, либо во фришках на стелле. В хорошем лобби тебе в ебало по 2,3 сишки прилетает а в опен ворлд мапах по 3-4 стукача предварительно чтобы ты со своим сшивателем терпел от пве как шакал ебаный.

А что для тебя тогда хорошая награда? Чисто эстетически должно хорошо выглядеть? И с чего ты взял что в дискорде сидят школьники в игре которая стоит 3200р? Аудитория игры в основном от 25 до 40 лет.Да и в игре главный стат по которому тебя оценивают в новой пачке по сути количество нокаутов. Это что касается сильных пвпэшеров, поиск пати по количеству часов,урона по рейдерам и нокаутов. Это чтобы просто чтобы с тобой поиграли - должен соответствовать - 500нокаутов,1000 и тд. И костюм патруль с красным цветом - это ценно очень.

Это потому что у вас пусси лобби) Если кричать донтшут и не стрелять и так повторять игр 5-10 в зависимости от наигранной агрессивности лобби. То вас начнет закидывать к таким же пвешникам где никто никого не убивает и все просто чилят и фармят пве контент. Меня тошнит от такого геймплея. В нём нет смысла в экстракшен шутере. Можно же просто пойти в какойнить хеллдайверс или дестини и тд. Но разрабы пошли навстречу и сделали такое скрытую механику. Лучше бы сделали уже два раздельных режима пвп и пве. На другой стороне этой оси супер агрессивное лобби. У меня доходило до того что регая бесплатку - мне в противниках бесплатки уже не попадались а все одетые с охотниками,ревиками,шотганами,снайперками и если ты на космо и ты попал в догруз - к стене уже подойти проблема так как вышки контролятся, челы в зданиях слышат когда ты подходишь и запушить на бесплатке нереально когда тебе в тебя на подходе уже сишки летят))) Так что там ад.

1

Я тебе секрет открою. Цвет костюма темный алый что давали за последний ранг - это ну... это самое труднодоступное в этой игре. Когда ты залетаешь в дискорд к челам и у кого-то он есть- то это ппц как круто. Ты видимо не пробовал испытания делать когда у тебя ранг максимально возможный от старта сезона?Я так и не смог его взять, хотя играл по 5 часов в день. Это реал тяжело. Это прям для задротов. Например возьмем испытание на урон по паукам... Как набить максимальное кол-во очков? Тебе нужна ночь на дамбе или электробуря, тебе должно повезти на респ - чтобы успеть добежать до админки и занять диспетчерскую вышку. У вас у каждого из трёх должен быть юпитер во втором слоте полностью починеный и 3 полоски патронов энергетических - чтобы всю прочность юпитера перевести в урон по паукам. Допустим-так совпало вы добежали и заняли, а пауки не заспавнились, вместо них заспавнились ракетчики - придётся идти перезаходить. Во втором матче вы не дошли - вас убили. И тд. Тоесть у тебя в неделе есть буквально 7 дней на одно из пяти испытаний и у каждого есть идеальные окна в которых тебе должно повезти и после этого тебе надо еще выйти с карты чтобы прогресс засчитался. Кароче я к чему говорю. Награда не плохая. Не важно что выглядит не очень красиво, важно что знающие люди понимают чего тебе это стоило. Это сейчас в игре единственный что-то значимый очень труднодоступный костюм. Точнее уже не доступный.

Что ты сделаешь со своим сшивателем когда против тебя играет дробовик от угла? Ты даже щит не снимешь. Он тебя убьёт за 2 выстрела. На ранней стадии игры еще есть в нём смысл, первые недели две и как вариант когда идешь подфармить расходку - брать его на второй ган чтобы было чем в упоре драться. Открою секрет с сшивателем играют только бомжи на лоу ммр лобби. Если ты начнешь за игру убивать по 5-10 челов, то через 5-6 игр тебя начнёт закидывать в хай тир лобби. Там сшивателей нет) Играют в основном наковальня+охотник или наковальня+эльторо, ну или просто охотник, у всех стратегия 2. Ну и плюсом от 3 до 6ти тригерных гранаты. Поверь вот чего не боюсь так это сшивателя) Все файты в итоге выигрываются тем за кем лучшая позиция. А ган тут почти не решает.