YARE YARE

+5373
с 2019

Анус свой в чс отправь

25 подписчиков
43 подписки

Тогда было бы слишком легко, этот браслет и так считается слишком читерским, тогда все бы привыкли расходовать ману на булет тайм вместо финишеров и быстрых викедвивов типа ⬇️⬆️Y, примерно это и произошло во второй части из-за нововведения с местным девил тригером, только там ещё с системой очков дисбаланс. Финальная атака может и не сильно отличается, но у разного оружия есть свои второстепенные мощные действия, когда задимаешь кнопку. Вроде все уникальные и по своему полезные даже бывает слишком - из-за гигантского урона когтей и базук иногда не успевает набираться достаточно очков

Скажем, та же связка из ударов ногами, у которой нет завершения вивом.Какая конкретно? Ppppk? Там нужно долбить кнопку в конце и будет викед вив после более длинного ора-ора, как и у других похожих
Или pppk с множественными пинкамиЭтот с подсечками

Вообще, длинные имеют более дамажащий викедвив взамен на меньшую мобильность. Вопрос приоритетов, я например часто использовал длинные, только те с паузами пореже, не всегда удобные на фоне альтернатив. Чем дольше смертельный танец(цепочка атак), тем больнее завершающий кулак/нога из портала, как я тому коменту добавил, если не читал

И чем длиннее этот смертельный танец, тем мощнее результат/урон

Да вроде нормально там все с witch time в отличии от сиквела. На тру сложности - non-stop infinite climax замедление не активируется от уклонений совсем. Куда ещё нерфить? Не совсем тут тебя понял.

Насчёт базовых атак, я всегда представлял их себе как движения танца, которым она кастует эти викед вивы как заклинания определенным взмахом палочки только со своим телом, так же как она танцует в катсценах чтобы призывать демонов для добивания боссов

11

Чтобы не задело не той атакой, ты так же можешь Додж офтетом прерывать анимацию этих атаки до того как она соприкоснется, при этом продолжая цепочку. То испытания, где нельзя бить врагов ничем кроме викедвивов хорошо этой технике учит. Катана кстати как раз очень полезна здесь своей заряженной атакой(когда она из ножен его достает) и викед вивом в pkp, так как бьют по площади, задевая сразу двоих.

Ещё, если не знал, помимо уклонения откладывать цепочки можно через пантеру, насмешки, активацию аксессуаров и птицу(если начать в воздухе и закончить на земле)

Можно например зарядить меч издалека на ppp, затем подбежать пантерой, отпустить кнопку застанив обоих и тут же сделать две подсечки, потом опять пантера-офсет, отбегаем и завершаем pppkkk. Круто будет если перед завершением в линию с ними встать, чтобы одного в другого пнуть, так очков больше😎

11

Комбинация с подсечкой pppk(далее вариации по желанию) и в целом короткие типа pkp с использованием додж офсета эффективны, не забываем зажимать каждый раз кнопку атаки, пистолеты у нее на руках и ногах не для того чтобы ими только лупасить. Когда одного побеждаешь из него всегда выпадает оружие, которым второй убивается одной атакой

11

Для большинства мотивация играть в игру заканчивается на сюжетной концовке, и никакие ранги, сложная боевая система, которую ты не поймёшь за одно пробегание до титров и механики, открываемые только с финальным боссфайтом dmc5 не заставят людей перепроходить игру, кроме задротского меньшинства. А для единственной цели пробежать до конца на нормале или лёгком в этих играх действительно достаточно нажимать все подряд, иногда запоминая атаки врагов, чтобы увернуться.

11
YARE YARE
в посте

Более богатая на события история с тем же тоном, той же серой моралью, в то время как весь первый фильм нагнетают пафосом и напряжением ради финала, которого как-будто недостаточно, впрочем у меня от всех фильмов данного режиссера такие впечатления

YARE YARE
в посте

Не понимаю этой всеобщей нелюбви ко второй части. По моему, она как раз лучше получилась

И модификатор внутриигровой есть на одновременное наступление всех врагов, после которого понимаешь, что эта условность в разного рода пиздиловках не такая лишняя, как многие думают

11

Обязательно потом попробуй арены. Очень круто сделанны, особенно те, которые потом добавили. И локации уникальные, отсылочки к фильмам и куча всяких режимов и интересных ситуаций с разными модификаторами типа когда враги все одновременно нападают или оружие дальше бьёт от чего игра в муссоу превращается, где-то мувсеты врагов используешь, потом на заработанные очки покупаешь эти модификаторы, чтобы выборочно их включать где хочешь

11