Прошёл Dead Space
На игры FromSoftware аллергия со времен Dark Souls II, а вот метроидвании в целом заходят.
Из последних пройденных, конечно, Силксонг, жду обещанное ДЛС, из будущих, наверное, больше всего интересует Дарксайдерс 4, интересно посмотреть, куда кривая выведет.
Если до конца жизни придется играть только в одну игру, то это по сути уже не жизнь. Все равно что вечно читать одну книгу или смотреть один сериал.
Даже у заключенных выбор больше.
Этот сериал было занятно смотреть именно с промежутками между сезонами, следить за трейлерами и спойлерами, потому что весь интерес зиждился на построении теорий.
Под конец Дарлтонам даже не нужно было сильно дурачить зрителя -- достаточно было подбрасывать пасхалки, и тот сам с этим прекрасно справлялся.
Финал разочаровал, собственно, что он таким будет, было ясно задолго до окончания. Это тот самый сериал, в котором дорога к цели оказалась интереснее всего остального.
Еще после первого сезона поклонники предположили, что герои попали в чистилище. Авторы сразу начали отметать эту теорию, потому что у них в перспективе вместо трех заявленных сезонов из-за успеха нарисовалось больше. Стали заметать концы, наслаивать мистику, но по факту все к чистилищу и свелось.
Нет никаких сомнений, что о финале они знали еще до релиза, а все остальное, что случилось между "морганием", придумывалось на ходу. Несоответствий по итогу осталась уйма, но разгадывать все это и следить было действительно крайне интересно.
За отличный подбор актеров отдельное спасибо.
Многоходовочка была на несколько часов раньше, когда в Cуперкубке РФ творилась какая-то дичь с жеребьевкой и эмоции были на порядок выше.
Не знаю, кто и когда решил, что матч за третье место не нужен?! Так-то, выиграв его, ты уезжаешь победителем и с медалями, а не проигравшим два раза подряд и с дыркой от бублика.
Бразильцы, у которых ничего нет с 2002 года, были бы счастливы такой бронзе, как, наверняка, и англичане.
А вот французы при всей своей невероятной атакующей мощи сели в лужу и на минорной ноте провожают Дешама. Получается, он с постоянно качественным подбором игроков за 14 лет смог выиграть только один крупный турнир -- мундиаль в России, а все остальные важные матчи проиграл.
Игра удалась, спору нет, могло и вовсе стать 4:4, но все это ожидалось. Еще перед игрой многие были уверены, что Мбаппе сделает хет-трик и улетит от Месси в споре бомбардиров как на турнире, так и за всю историю.
Даже после первого тайма не покидала уверенность, что во втором на фоне уставших англичан он план выполнит. Ну, немного не хватило.
Удивило другое: почему Кейн не появился в составе. Он был главным фаворитом в сезоне на золотой мяч. Попади Англия в финал, наверняка бы его получил. А теперь все шансы есть у аргентинского уникума, и это в 39-лет. Кейну нужно было на морально-волевых выходить и что-то забить даже в таком полутоварищеском матче.
Тем не менее Лионелю будет сложно как догнать француза по голевым действиям, так и вытащить свою сборную второй раз к победе. Испанцы вообще только один гол пропустили за турнир, а аргентинцы сильно потратились на дистанции, как физически, так и морально.
Надежда только на ляпы испанского вратаря (он может привести) и характер. Безбашенное дворовое рубилово может случиться и сегодня на радость Трампу, но с заметно меньшим числом голов.
Не удивлюсь, если будет 1:1 и развязка в серии пендалей с интригой, слезами и вообще полным спектром эмоций.
В Гизе еще норм, особенно если сразу подработку пройдешь, где зажигалку выдают, а вот Таиланд совсем скучный.
Потеряю потраченные деньги на полное издание. В любом случае поиграю на досуге, повыбиваю ачивки из ДЛС.
А вот зачищать все на 100% точно не буду.
Добавляю балл за идентично перенесенный образ Харрисона Форда, итого 8 из 10
Indiana Jones and the Great Circle
За полтора года видел массу восторженных отзывов: какая крутая игра, чуть ли не ГОТИ. Была в желаемом, взял с 50% скидкой на распродаже. В итоге никакого эффекта вау обнаружено не было.
Кинематографичная атмосфера, юмор и ностальгия присутствуют, загадки неплохие, но несложные, все остальное на средненьком уровне. Геймплей душный, будь то стелс или примитивный бой, враги -- однотипные болванчики с одинаковыми лицами. От нацистов с овчарками и коридорности в ряде локаций ловишь флешбэки Вульфтеншнейна, только без возможности покрошить всех в фарш.
Допзадания для галочки, темп повествования частенько подвисает. В начале и вовсе, зевая, открываешь двери по 5 секунд ключами или ползаешь по строительным лесам, цепляясь кнутом, как Зорро. Вот в Гималаях начинается нормальный движ а-ля Анчартед.
Локацию Сукхотхай с покатушками на лодке нужно переименовать в Скукотай. Полный сбор коллекционных предметов, фото и заметок -- отдельный вид мазохизма.
Картинка тоже не сказать, чтобы круто выглядела, особенно в Гизе. Лучи ее сильно украшают, но попутно сжирают массу ресурсов. Так для того чтобы все это запечатлеть, не добавили даже элементарный фоторежим. Десяток настроек для рейтрейсинга есть, а его нет. А еще здесь страшные модели домашних животных: песели более-менее выглядят, а кошек будто бы спицами связали.
ДЛС пока не запускал, но вряд ли мнение изменится.
А еще был такой советский режиссер Фёдор Хитрук, который до рождения Нолана и повальной радужности стал первопроходцем, заменив классического желтого Винни-Пуха на афро, сделав его бруталом с голосом курильщика и вообще попутно выпилив из книжной мировой классики ряд персонажей за ненадобностью.
Диснеевская адаптация по сравнению с нашим мультом -- ванильные консервативные потуги и желание ничего не испортить, никакого авторского видения и экспромта.