Жду эпохи, когда графика перестанет быть просто картинкой

Жду эпохи, когда графика перестанет быть просто картинкой

Какими бы современные игры ни были графонистыми, они всё равно не ощущаются настоящими. Хочется, чтобы в шутере при стрельбе по дереву в нём реалистично появлялось отверстие, а от выстрела отлетали щепки. Хочется, чтобы при стрельбе по любому стакану, банке, упавшему магазину, мячику - всё адекватно реагировало, билось и отлетало. Хочется иметь возможность пнуть любой объект, а тот бы, как в жизни, реагировал на удар.

Хочется в RPG при ударе топором видеть, как тело рассекается ровно так, как ты его рубишь, как конечности падают вниз, как кровь хлещет из тела. Хочется общаться не по заранее написанным скриптам, а с ИИ, имеющим характер игрового персонажа.

Хочется в шутере при выстреле в определенную часть тела видеть, как это моментально влияет на человека, как он припадает на ногу или моментально роняет своё оружие.

Хочется трогать, чувствовать, касаться, исследовать. И да, вы скажете, что некоторое из этого есть в VR. Есть, но пока на начальном уровне.

И это не значит, что мне не нравятся игры в том виде, в котором они есть сейчас. Нравятся, конечно, и я доволен современным уровнем графики. Просто вау эффект прошёл и теперь мне не сильно важно, это игра 2026 года или 2000, они в своей основе, в механиках и возможностях очень похожи. Одинаково условны. И я принимаю эти условности. Просто без интерактивности графика, как будто, не так важна. Но это только прямо сейчас, в этот переходный период. Дальше нам будут важны все наработки: и в сторителлинге, и в графике, и в стиле, и в саунд-дизайне, и в левел-дизайне.

Мне нравится наблюдать, как игры растут и развиваются, как с каждым годом становится всё круче им круче. Если уж мы проделали путь от Centurion: Defender of Rome до Warhammer III: Total War, путь до реалистичной интерактивности нам тоже по плечу 💪

35
10
7
2
2
2
1
1
124 комментария