Ну, собственно, да
Syndicate. А собственно первая игра, как я помню, что я прошел. А еще и киберпанк оказывается, хотя когда я ее проходил я знать не знал, что такое этот ваш киберпанк. Просто войны корпораций при участии киборгов, уже для 6 летнего меня были кайф. А там еще был транспорт, возможность менять снарягу, и каждое задание - новый город с кучей цивилов, которых можно убить.
Wolfenstein3d. Шутер, с тех пор люблю шутеры. А еще Гитлу убить я сам не мог в детстве, мне его маман убивала.
Link to the Past. Как мы ее звали зельда. Открытый мир, разнообразие предметов, а так же куча секреток, возможность кидаться замороженными стражниками, и замудренные данжи выносили мозг мне малому.
Cannon Fodder. Тактическая аркада, бог знает как это еще назвать. Но с кучей механик, простых и понятных, а так же транспортом и даже вертолётами. Пройти нормально я ее смог только лет в 20. Но сотни попыток пройти начались детстве.
Need for Speed. А он просто повлиял на любовь к машинам. Их там было всего 8 но зато каких. Особенно по сравнению с тем, что тогда можно было увидеть во дворе. Ну и в целом покатушка, еще и с ментами, по очень даже симпатичным локациям. И горы, и тропики, и город.
Space Hulk. Знать я в детстве не знал, ни что такое ваха, ни кто такие эти терминаторы с генокрадами. Я играл в нее как хоррор-шутер. Пугала до усрачки. Потом ни одна игра уже пугать не могла.
Earthworm Jim. Обе части. Не любил я особо платформеры никогда, но какой же в этой был левелдизайн. Каждый раз какие-то новые ситуации, и все это на сеге.
GTA Vice City. Моя первая 3д гта, на компе в уже более менее осознанном возрасте. Солнце, Майами, быстрые машины, давить шлюх. Идеальная жизнь с точки зрения пацана в 11 лет.
Morrowind. Долбанный двемерский, долбанный Арктанд. Но зато в каждый дом можно войти, и с каждым персонажем в городе поговорить. Я знать не знал, что это такое ваши эрпоге с видом от первого лица. Для меня это был очень кривой экшен, с великолепным миром и диалогами, в которых я как будто что-то решал.