До чего же круто, смотреть как твои миньоны идут делать работу, которую в обычном выживаче делал бы я сам.
Консорт Ранни, любитель сосаликов, фанат Миядзаки
До чего же круто, смотреть как твои миньоны идут делать работу, которую в обычном выживаче делал бы я сам.
Все выходные по возможности залипал в замечательную Аску, обычно затягивают кооп выживачи, а этот великолепно играется в соло. Концепция строительства деревни это интересно. Больше никаких коробок, теперь нужно строить дороги, бараки, кухоньки и тд.
Вкатился на выходных по зову сердца в Аску, и прям очень зашло. Прикольно, что это выживач+колония. Играл как в обычный выживач - получил проблемы с логистикой. Разбираться - круто, буду рисовать блок схемы что бы оптимизировать пути поселенцев)
КД я очень долго ждал, жажду пощупать геймплей. ДС2 - сюжетная + играть бы с друзяшками, что бы мосты друг другу строить. Так еще обе из них на 100+ часов.
Я узнал, что теперь есть сервисы по кастомным камуфляжам. Господин М. научил меня пользоваться радарами и ракетами с ГСН.
Слишком быстро пролетели выходные. Возможно проблема в том, что баротравма увлекает с головой. И стоит лишь ее запустить, как сразу наступает ночь.
Интересная задумка у игры, крутая боевка, офигительный визуал. Но немного утомляет гринд ресурсов. Возможно если не пытаться отстроить город в соло, будет легче. С другой стороны - все равно надо будет одну и ту же локу чистить по 10 раз. В общем пока впечатления скорее положительные. Жду релиз
Играю в демку, они что - порезали боевую систему? Пока очень грустно, но я еще не дошел до приемчиков.
Учить нас две части пульсации и половину боевки устроить без нее - это сильно. Сильно глупо.