КД я очень долго ждал, жажду пощупать геймплей. ДС2 - сюжетная + играть бы с друзяшками, что бы мосты друг другу строить. Так еще обе из них на 100+ часов.
Консорт Ранни, любитель сосаликов, фанат Миядзаки
КД я очень долго ждал, жажду пощупать геймплей. ДС2 - сюжетная + играть бы с друзяшками, что бы мосты друг другу строить. Так еще обе из них на 100+ часов.
Я узнал, что теперь есть сервисы по кастомным камуфляжам. Господин М. научил меня пользоваться радарами и ракетами с ГСН.
Слишком быстро пролетели выходные. Возможно проблема в том, что баротравма увлекает с головой. И стоит лишь ее запустить, как сразу наступает ночь.
Интересная задумка у игры, крутая боевка, офигительный визуал. Но немного утомляет гринд ресурсов. Возможно если не пытаться отстроить город в соло, будет легче. С другой стороны - все равно надо будет одну и ту же локу чистить по 10 раз. В общем пока впечатления скорее положительные. Жду релиз
Играю в демку, они что - порезали боевую систему? Пока очень грустно, но я еще не дошел до приемчиков.
Учить нас две части пульсации и половину боевки устроить без нее - это сильно. Сильно глупо.
Вчера наконец нашел и убил босса в крутой игре - No Rest for the Wicked. Восхищен левел дизайном и запутанностью, из за камеры и арт дизайна локаций интересно исследовать каждый дюйм, а вертикальность находится на недостижимом для всех остальных игр уровне.