Больше скажу: она похоронила и саму студию Gramercy Pictures (на минутку - дистрибьютера, например, Большого Лебовски). Цимес еще и в том, что игра была готова за год (!) до выхода мульта, но они откладывали релиз, чтобы он совпал с выходом картины в кинотеатрах
Так ведь офигенно выглядит, шикарный стиль. Превью новости продало мне игру еще до того, как прочитал, о чем она
О да, причем именно в случае с ВР - без модов играть категорически не рекомендуется даже в первый раз. Именно моды превращают его в нормальную ВР игру. И учитывая, что на ВР версию можно ставить как конкретно ВР моды (а они делают абсолютно невероятные вещи, как для модов, чекните нексус), так и многие с обычного SE - это превращает Скайрим из посредственного порта в одну из ЛУЧШИХ ВР ИГР ВООБЩЕ.
Даже немного обидно: судя по статистике продаж и полученных достижений большинство игроков так и не поняли, какой это бриллиант (как впрочем и я поначалу).
(на скрине - почти все мои "редчайшие" достижения из Скайрима ВР, поэтому и утверждаю, что мало кто из купивших в него толком играл)
Прекрасно проходится с модами, по крайней мере, если понимаешь, какие моды тебе нужны и устанавливаешь все на свой вкус. Нужен опыт, но сборка на пару сотен модов замечательно играется многие сотни часов, даже когда основная игра уже пройдена вдоль и поперек
При чем чем больше погружаешься, тем больше это превращается в отдельный вид спорта - создание собственной "сборки мечты" становится не менее увлекательным занятием, чем сама игра.
Для плойки не актуально, но лично моя проблема: если все же удается установить все "жизненно необходимые" 400+ модов (спасибо, ESL), и игра вдруг начинает стабильно работать и вылетает реже чем раз в пару часов, это выглядит... как вызов. И ты начинаешь устанавливать новые все моды, пока игра наконец не доломается до того состояния, когда даже откат к предыдущим модам через менеджер не помогает. После этого наконец можно выдохнуть, и с чувством удовлетворения заняться чем-то другим, чтобы снова вернуться к этому через полгода
На первое прохождение моды нет смысла ставить, прекрасно и без них играется. Уже спустя часов 50, когда начинает приедаться (или когда возвращаешься после перерыва, и старых сохранений все равно не осталось) - да, моды вдохнут в игру вторую жизнь
А ведь показательно, что каждая игра на картинке - часть франшизы, которая существует не первый десяток лет (разве что что Star Wars в первую очередь фильмы, а Dead Space... скажем так, был не слишком плодовит в последнее время)
Живем в мире сиквелов
Вот тут хорошее свежее видео на тему (автору дважды его сносил за вставки из мульта, надеюсь, никуда больше не денется): https://www.youtube.com/watch?v=UL79gQ_YDZg