Ну если все побежали, то и я побежал
Одна большая заглавная мысль GOTY - категория вообще не про качество игр, от чего и надо всегда отталкиваться. Не высокое исполнение игровой режиссуры, не хороший игровой процесс, не качество сценария игры, не жанр, размеры и бюджеты. Игра, под знаменем которой безусловно прошёл год индустрии и стала его символом, с чем игроки точно будут его вспоминать. Прямая параллель с Оскаром, где награждают режиссёров, сценаристов и остальных мастеров, а награда "Лучший фильм" - награда продюсера.
И вот отталкиваясь от этого.
1) 2014 год.
Исходя из конкуренции и прочих номинантов, "Инквизиция" скорее по делу. Задним умом по оставленному следу внезапно назвал бы "Хартстоун", но всё же ежегодные премии на то и ежегодные, чтобы оценить не лучшее за всё время, и не "то, что будут помнить много лет спустя", и не субъективную "легендарность".
2) 2015 год.
"Бладборну" было в чём посоперничать, хотя отдельный цирк отсутствие даже номинации за саундтрек. Но иного итога, чем победа "Ведьмака", назвать, наверное, не получится.
3) 2016 год.
В шутке "порно, к которому ещё прилагается интересный сетевой шутер" только доля шутки. Но вообще, "Овервотч" имел кроме интересной игры лор, фандом, стороннее официальное и нет творчество, ну и количество R34 это всегда лучшее признание. Порно не делают по неинтересным вещам, факт. "Анчартед" или "Титанфолл" плохими играми, конечно, не назвать, но выиграть может только один.
4) 2017 год.
Откровенно Нинтендо разорвала год и тогдашняя часть легендарной "Зельды" всё получила по делу.
5) 2018 год.
Одна из самых спорных церемоний и понятно, что недовольные были бы при любом итоге. Но как минимум по изложенным в заглавном абзаце критериям - "Бог войны" имел больше возможностей выделиться именно сеттингом скандинавских мифов, чем вестерн, привлечь больше внимания тогда ещё не так заезженной темой детей и отцов и всеми "Boi" в мемах и эдитах.
6) 2019 год.
Опять же - заслуженная победа отличной игры своего жанра, но именно импакт... Я не фанат Кодзимы, крайне не в восторге от второй Death Stranding, но вот конкретно первая часть обойти его соотечественника Хидетаку должна была.
7) 2020 год.
Много за и против у всех претендентов, но опять же не могу сказать, что "Last of Us 2" не "Игра года" в именно импактовом и символическом смысле. Но вероятно чего точно не заслужила - наград за нарратив.
8) 2021 год.
Год, когда в общем-то было не назвать богатым выбор, но и чего-то более необычного по визуалу и направлению, чем "It Takes Two", не было. Хотя бы потому что в принципе до Фареса никто не делал успешную игру, одновременно являющуюся средством семейной терапии.
9) 2022 год.
Elden Ring. Объективно хорошая игра и пока Magnum Opus Хидетаки, но от которой не получается быть в каком-то диком восторге. Всё вроде сделано правильно, отполировало все его предыдущие игры, и в отдельно взятом 2022-ом это выиграло по делу. Но всё равно отделаться от смешанных чувств не выходит. Вероятно, действительно мощной игрой это будет для тех, кто вообще не знал опыта игр FromSoftware до этого. Иные - от дежавю сойдут с ума. Ну и опять же - по моему понятию об "Игре года" это безусловный победитель.
10) 2023 год.
Тут мнение субъективно, совпадёт с большинством, да и просто по факту оставленного следа и оставляемого по сегодня - Baldur's Gate 3 безусловный победитель. В конце концов, секс с медведем не сделал эту игру хорошей, он сделал так, что о хорошей игре узнало множество людей. Узнало как о просто игре, а не внезапном сиквеле древних DnD-игр от Bioware времён, когда те были круты. А уж потом игрок сам разобрался, что с этим знанием делать.
11) 2024 год.
Из бедного списка кандидатов, куда пришлось в качестве игры зачем-то включать дополнение, "Астробот" имел смысл. Больше, правда, как редкая игра "чисто PS5" с реализацией возможностей и консоли, и геймпада (без совместимости с 4 и порта на ПК раньше или позже) "Вуконг" свой эффект безусловно оставил, но вероятно, просто не вышел страной-разработчиком.
12) 2025 год.
"Экспедиция 33" - игра года слишком очевидная. Вот без этих вопросов "Как это можно дать пошаговой японщине во французской обёртке?", "Да что в этой духоте такого?". Для критерия "Игра года" это уж точно не важно. Общий "Sweep", который игра устроила на TGA трактовать уж можно по разному. К инди-категориям вопрос всё же к критерию формирования, а не победе "Экспедиции" раз уж она туда попала. Саундтрек - без вопросов. Актёрская игра - лучшим там в принципе по-моему был Сёркис, но вроде как полноценных голливудских актёров с куда большей весовой категорией априори, награждать на геймерской премии неспортивно. Нарратив и режиссура - не безоговорочно, но не незаслуженно. Уважить категорией RPG стоило Вавру, но что имеем.
Вместо заключения.
А в целом, всё равно это всегда будет условностями, только официальными званиями и титулами, а личным идеалом каждого будет что-то ещё. Где-то счастлив мужик 30 лет играющий во второй Fallout, где-то доволен жизнью лудик, открывающий паки в спортсиме, где-то немытый диванный стратег в тысячный раз берёт Вашингтон за Польшу в Хойке. И все они счастливы.