Вот например: https://www.dns-shop.ru/product/e04ff40fb05dd9cb/16-noutbuk-honor-magicbook-x16-2025-seryj/
Только этот с SSD на 512. Если хочешь 1ТБ, то будет такой, но чуть выше твоего бюджета
https://www.dns-shop.ru/product/445b41045555d582/16-noutbuk-honor-magicbook-x16-amd-2025-seryj/
Да, что там было между сервисами мы можем только гадать.
Как в посте написано "Сам вскрыл, попытался спихнуть" там нигде не говорится.
А вот о том, что ДО повторной передачи в сервис карта работала за исключением двух вентиляторов, написано. + автор оригинального поста пишет, что перед вторым сервисом "пломбы целы", а следовательно, после первого сервисного ремонта их повторно нанесли, либо он нам п-т
Так он там пишет, что это был первый раз, когда он передавал карту в сервис ДНС. А вот уже после второго начались суды
Это средство контрацепции, которое устанавливается в полость матки для предотвращения нежелательной беременности.
The beast на фоне первых двух частей, откровенно говоря, слабая.
Паркур ощущается уныло, есть большие пространства где и паркурить-то не где, да и сам ритм перемещений стал медленнее и менее отзывчивым, не смотря на увеличенную скорость перемещения персонажа. Меньше динамики и вертикальности - меньше удовольствия от самого процесса.
Да и зачем вообще паркур, если на каждом углу стоит авто? Мало топлива? Можно доехать до следующего авто, чтобы меняя машины и не тратя ресурсы относительно быстро доехать до задания.
Прокачка сделана на отвали. Зачем чертежи в ветке навыков? Почему навыки сгруппированы именно так? Пока я играл было ощущение, что система прокачки не ради прокачки персонажа, а ради самого наличия системы.
Бои ощущались так, будто я пинал полено. Одно за другим. В этой части и правда хотелось избегать боёв, но не из-за сложности, а из-за унылости. Режим зверя тоже сомнительный потому что мы его прокачиваем всю сюжетку, но в самых важных боях он заканчивается после 3-4 твоих ударов по противнику. И возникает вопрос - зачем я его прокачивал?
Сюжет тоже прямо говоря разочаровывает... Оливия появляется перед нами в первый раз и мы логично ей не доверяем, но вот вторая встреча и мы уже (как персонаж) переживаем за неё - почему? а фиг его знает.
Оливия говорит, что мы можем не использовать сыворотки, если не хотим, но в ходе игры этого выбора у нас нет - его уже сделали за нас. В некоторых моментах, когда действия антагониста происходят прямо передо мной, я почему-то стою и смотрю, вместо того, чтобы хотя бы попытаться помешать ему. Мотивация и логика тут будто отсутствуют.
Разочаровало и техническое состоянии игры в целом на момент, когда я её щупал.
Тут прямо напрашивается новый закон:
"Компания, получившая данные от конечного пользователя, несёт солидарную ответственность за действия всех подрядчиков, кому она эти данные передала."
Ну а пока и штрафы маленькие и компании заранее прописывают этот в пользовательском соглашении: “Мы можем передавать данные третьим лицам для обработки, но не несем ответственности за их действия”.
Мертв с 5 мая 2025 года
Можно конечно, но это не делает SMS не-2FA. К тому же точно также можно:
убедить тебя назвать код в разговоре с "представителем службы поддержки Госуслуг";
получить код из приложения или доступ push-уведомлениям через вирус;
заманить тебя на фишинговый сайт и ты там сам все введешь.
Если будет кому-то прям очень нужно, то инструментов вагон и маленькая тележка.
Абсолютной защиты нет и не будет. Пользователь сам по себе является уязвимостью
Чем тебе не 2fa?
Так это ведь буквально "Их борьба". Раз они препятствуют получению ими моих денег.
Я как собирался поиграть во что-то, так и поиграю. А то, что они от денег отказываются - это не мои проблемы. Да и думать о том, что у них там будет с бюджетом мы не обязаны - они же о нас не думают как о своей ЦА.