Обзор Alan Wake 2

Я из тех задротов, которые вносили первую часть в свой топ 3 игр, проходили первую часть раз 5, и с нетерпением ждали продолжения истории. Не говоря уж о том, что сразу был куплен предзаказ, и в принципе подобная тематика меня прет, и тот же цикл Андрея Круза "На пороге тьмы" прочитан весь.

Ииииии...вторая часть - это не та игра, которую мне захочется проходить когда-либо повторно. Алан Вейк 2 порадовал лишь тем, что он есть, и что проект не умер на полпути, как это частенько бывает. А значит есть надежда на что-то более внятное в будущем.

В целом, как по мне, эта игра пример того, когда издателю давать слишком много свободы сценаристам тоже нельзя. И конечно, чувствуется, что игра делалась с душою, и это однозначно плюс. Но, с одной стороны перемудрили, с другой - сюжет из трех слогов. Как так у них противоречиво получилось - хз. Сам геймплей просто жесть корявая, и это при том, что в первой части лично мне он нравился, управление просто капец.

Персонажи...просто картон. Ни тебе Сары Брейкер (вместо нее засунули какого-то кузина), ни тебе харизматичного Бари (о нем лишь пара строчек), ни тебе даже нормальной Саги (если что, в прошлых играх она была белой...что за мать вашу Дисней с Нетфликсом?). Город мертвый, десяток статичных картонок, которые не тянут даже на звание "НПС".

Обзор Alan Wake 2

Единственно кто не подкачал из персонажей - это бывшая официантка Роуз (весьма прикольно ее перепилили), да два старых запойных пердуна-рокера (их просто не тронули и оставили такими, какими были, правда изговняв родственными связями).

Сюжетка в сравнении с первой частью просто кусок рыготни. Вставили какой-то мюзикл, непонятный негр-ведущий, уборщик, и прочий треш. Нью-Йорк реальный отстой нудный, задумка с лампой не понравилась.

Единственно чья истории тронула - это история ламповой леди...спойлерить не буду, надеюсь ее вытянуть по сюжету в продолжении. И история Роуз. Остальные...рукалицо, включая самого Алана. Кейси вообще бесил, нахрен этого Макса Пейна засунули...

Геймдизайн...мать вашу, а как же каноны? Где жд мост? Про остальное даж говорить не хочется. Локаций тоже минимум. В принципе, ощущение, что попытались надергать стиль игры с РЕ4 да Сайлент хила. Только нахрена - не понятно, ибо Алан Вейк по своей сути был вполне самодостаточным идеальным продуктом, и все что от него требовалось это чуть лучшая графика да внятное продолжение сильного сюжета.

.... вездесущая атмосфера. Ну да, я зануда из тех, которые говорят, что "раньше было лучше". Да, я считаю что и геймплей, и стилистика и сюжет и персонажи и музыка, и атмосфера в целом были значительно лучше в первой части!

По технической части с оптимизацией все гуд. Единственный баг ввиде вылетов был в середине игры, и решился простой сменой настроек графики на "низкие" на короткий период игры.

В целом, вышедшее продолжение лично я не могу расценивать как самостоятельную игру, потому что в этом потоке сознания, который подают как сюжет, даже фанатам сложновато будет переварить и найти в нем некий "великий тайный смысл". Понятно, что кассу игра сделает на хайпе первой части (которая изначально стартовала в далеких годах не сильно удачно, кстати). Но этот хайп растрачен, и лично я следующие продолжения уже покупать не планирую пока не ознакомлюсь с ними на пиратке. Вот как-то так.

4
18 комментариев