Нет, нельзя приравнивая период 20-х к периоду 10-х. Тогда если новинки и лагали, то было понятно почему

Нет, нельзя приравнивая период 20-х к периоду 10-х. Тогда если новинки и лагали, то было понятно почему

Ибо каждый год графика делала колоссальные скачки. Сейчас же стагнация, а требования растут с такой же динамикой. А то бы чел ещё период 90-х вспомнил и о том, что там компы устаревали за год. Но на самом деле некорректно сравнивать четырехлетние видяхи из 10-х в с четырехлетними видяхами из 20-х. Напомнить какая разница по мощности между 30-й и 50-й серией? В среднем сегменте нулевая практически, а в плане памяти даже даунгрейд (вспомнинаем rtx3060 на 12 и rtx 5060 на 8). А ведь это два поколения разницы.

А в десятых два поколения разницы (четыре года) это 1060 против 760. Разница по мощности и оюъему памяти просто небо и земля.

Так что да, когда в 20-х четырехлетняя вмляха может тянуть новинку только с апскейлером это треш, ибо производительность за это время почти не изменилась. А вот когда в 10-х четырехлетняя вмляха могла тянуть игру только в 720п (аналог современной игры с апскейлером) это не треш, ибо за это время видяхи и графика в играх тогда делали просто колосальные скачки.

О чем вообще говорить? Сравни второй ведьмак и третий, сейчас же разница между играми 5-летней давности почти нулевая, но при этом да, требования всегда та же растут с такой же с скоростью как в десятых.

Как же надоели это дефатели современный корп, что орут, что ничего не изменилось. Хотя корпы реально уже оборзели, оюмазывая все люменом или лучами в реальном времени, чтобы не тратить лишнее время и деньги на расстановку ручного света. Мы получаем ту же картинку что и 5 лет назад, но с шумом и с ФПС в три раза ниже

Нет, нельзя приравнивая период 20-х к периоду 10-х. Тогда если новинки и лагали, то было понятно почему

Особенно вопиющий пример с Дарк эджесом. Моя система в этой игре выдает ровно в три раза меньше ФПС, чем в этернеле. Графика же если и изменилась, то на процентов 5. Зато риал-тайм трассировочка, ух. И все равно, что тени все такое шумное нечто, ибо трассировку даже для теней не использовали. Ну зато для затенения сцены, где все равно никакой динамики нет, ибо смены суток нет, использовали. Кайф. Ценой 300 процентов фпс. Какой кайф,ну зато разраб сэкономил бабки на лавандовый раф. А куртка продал ещё пару сотен тысяч кусков текстолита. А то сидели бы дальше на 1080ти и горя бы не знали, но такого допустить нельзя, а то куртка обанкротится.

Оптимизация действительно стала намного хуже и это факт.

А автору оригинального поста, надеюсь, куртка отсыпал нвидия коинов.

11
5
1
42 комментария